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第五十二章 李逍遥和赵灵儿的战斗系统
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    第五十二章 李逍遥和赵灵儿的战斗系统(第 1/ 页)

    等到秦洛吃完饭回来,燕丝祺的直播画面此时已经来到了去往酒剑仙传艺的路上,而燕丝祺此时还在对之前的剧情念念不忘。
    “这主角就是个渣男!哼,秦洛也是的,这都结婚了,竟然跑了,不过那个姥姥好可怜,竟然命不久矣,不过也不能这么随便的把自己的宝贝孙女托付给这么个人吧!而且那些苗人真坏,那个忘忧散竟然还是会失忆的!”
    而燕丝祺嘴中虽然不停,但手中的动作却没停下,而且可能是出于报复心理,燕丝祺一直操作着李逍遥在地上滚着,也不管滚的有没有意义。
    随着燕丝祺一边滚着一边打怪,酒剑仙出场的cg终于触发了,而随着这段cg的播放,燕丝祺和直播间的观众此时都被这段仙侠风拉满的cg给征服了。
    “哇,这是什么技能,这剑分裂的太有气势了!”
    “那个剑气护体也很炫酷好吧,而且我发现了什么,这个还是御剑啊!也不知道主角能不能御剑!”
    “我说最后的那个人剑合一才震撼好吧,而且直接接住高空中的酒壶喝酒,不要太潇洒!”
    “那首诗也帅,世外高人的b格直接拉满,不行了,我现在就去买一份,就现在这个素质,我实在找不到不买的理由!”
    “一样,这简直太符合我对仙侠的想象了,就不知道这些技能主角会怎么表现!”
    此时,cg已经放完,而燕丝祺也可以操作人物了,但还不等她走动,一旁的草丛中便跳出了两只怪打在了李逍遥身上,随之而来的便是系统的又一个介绍。
    “咦,鼠标右键切换模式?点击右键可以切换到御剑形态,御剑形态下长按鼠标左键可以自动锁定附近敌人进行御剑攻击,滑动鼠标可以操作长剑飞往不同方向自由攻击,御剑形态下格挡为御剑格挡,可以格挡法术和近战技能但无法触发弹反效果,且人物会损失一部分血量,持剑状态下可格挡近战技能且可触发弹反效果,但无法格挡法术技能。”
    “还有,人物释放技能和仙术,使用道具都需要消耗指令条,指令条上限三个,持剑攻击和御剑攻击造成伤害或受到伤害都可以积攒指令条。”
    燕丝祺看着画面中的介绍直接笑道。
    “我懂了,看我来用下技能,御剑诀!”
    燕丝祺随即直接释放了御剑诀的技能,随后只见本来在剑鞘之中的长剑随着人物的手指捏诀,瞬间伴随着阵阵轻啸声,直接飞到角色头顶,一分为三射向了对面的小怪,而随着长剑划过,小怪也瞬间血条清空化为青烟消失在了画面中。
    “我还以为能够有多少剑呢,这才三把,不过不要急,这应该是最基础的技能,让我来试试御剑姿态。”
    燕丝祺因为用了御剑决的缘故,自动处于御剑姿态,而随着燕丝祺的鼠标滑动,画面中的长剑伴随轻鸣之声,在画面中飞舞,在经过小怪时对其造成伤害。
    当燕丝祺停止操作鼠标时长剑则停在空中,剑身不停的抖动并发出微微剑啸之声,而随着燕丝祺长按鼠标左键,长剑则有规律的给小怪造成周期性的伤害。
    “我懂了,这个长按相当于ai控制,造成伤害慢很多,而人为控制可以快速的调转剑身飞回来继续打怪,差别原来在这啊,咦,你还想打我,看我滚!”
    燕丝祺手中下意识的便按下了闪避,本来以为会是一个滚动,但此时画面中的人物却是脚尖轻点地面,直接凌空朝后飞去,退出了小怪的攻击范围。
    “哇,这个闪避竟然也变了,所以说主角学会技能了就变高手了?终于不用滚了?我再试试朝左右看看!”
    燕丝祺随即带着方向按下了闪避,只见主角微微一动,脚下划着步伐带着视角直接闪到了小怪的左边,姿势之优雅和之前的滚动一比,简直是天上地下。
    “这个仙修的值啊!太帅了!我第一次见闪避还能玩出花的!”
    燕丝祺此时对于这个战斗系统简直不要太满意,这些相应的动作设计简直是完美符合她心中对于剑仙的想法。
    “让我看看这个剑如何归位的,秦洛既然连闪避都做了,这个肯定也做了设计!”
    燕丝祺随即按下了鼠标右键,随着姿态的切换,只见本来在天空中停顿着的长剑仿佛是受到了召唤,直接划过一道剑光冲向了主角,而主角则顺势一抓,潇洒的将长剑抓回了手中。
    “不行了不行了!我现在就去玩游戏,这简直是太戳我的心了!”
    “确实,这也太帅了吧,这才叫修仙啊!”
    “什么是剑修!这才是!秦洛这个系统设计的简直绝了!”
    “嘿嘿,看在主角这么帅的份上,我先暂时收回刚才的话,咱们继续!”
    燕丝祺此时开心的心情溢于言表,一路上到处找着小怪杀戮,就为了多玩会这个战斗系统,而秦洛看到弹幕的反馈心中也松了口气,这代表李逍遥的战斗系统他的设计还是可以的。
    随着燕丝祺的进度逐渐深入,很快,便来到了赵灵儿入队的剧情,而随着赵灵儿入队,画面中再次跳出了小怪,只不过这次变为了四只,而燕丝祺也对此极为熟悉了。
    “这入队还有介绍的吗?我看看!”
    燕丝祺随即便看着画面念了起来。
    “tab可以切换操作人物,赵灵儿鼠标左键为远程法术弹攻击,锁定友方目标后长按是持续加血,右键是格挡,格挡可以无伤格挡法术技能,且可以触发弹反将法术技能弹反回去造成伤害,但无法弹反近战技能,并且格挡近战技能会损失一定血量。”
    “赵灵儿的指令条上限为五,哦,我懂了,这个是个辅助角色,相当与奶妈,倒是蛮符合传统rpg的玩法的,不管是操作还是玩法,也算行吧!不过这秦洛竟然还做了两套战斗系统啊,确实是用心了!”
    燕丝祺一边操作着赵灵儿锁定了李逍遥一边说着,而随着她长按左键,一条光束从天而降笼罩住李逍遥的身形,并且血量也逐渐恢复,而赵灵儿则只能慢慢移动了,一但闪避这个状态便立即取消了。
    “可以,也不知道ai操作的怎么样,不过能加血打怪就行,反正可以快捷放技能,哦,还有优先加血的选项啊,那就好,我还是玩李逍遥去了,那个帅多了!”
    燕丝祺随即直接切换到了李逍遥身上,而赵灵儿则交由ai控制,秦洛看到这也没说什么,现在距离三人小队只差一人,而剩下的那个也是这个游戏的一个核心系统之一了,只要那个没问题,那秦洛就可以放心的等着游戏的销量了。
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