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第四百四十章 属性测试
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    第四百四十章 属性测试(第 2/4 页)

    稀有度上,写的就是“传奇”。

    这和普通的坐骑完全不同,据陈默所知,普通的坐骑上,是有更多的数据属性存在的,尤其是战斗坐骑,攻击力、防御力和移动速度,还有对玩家的属性加成等等,都是有详细的标示。

    而黑凤凰这些传奇坐骑,明显和普通的坐骑不同。

    陈默的疑惑,在看了“第一形态”后的注释后,就得到了解答。

    在各项属性上,有着系统的相应的简单注释,第一形态上的注释相比其余的注释,要详细很多。

    陈默看了一下,马上明白为何传奇坐骑没有详细属性,体型也比魔兽乐园内要小很多了。

    现在被他召唤出来的黑凤凰,是处于第一形态,决定第一形态下的传奇坐骑的属性的因素,由两个。

    第一个是玩家的等级,玩家的等级越高,第一形态下的传奇坐骑的属性就越强悍,简单来说,传奇坐骑的属性会随着玩家的等级提升而提升。

    而普通坐骑的属性是固定的,除了使用道具外,坐骑自身的属性是不自主提升。

    从这一点看来,传奇坐骑不愧是传奇坐骑,普通坐骑完全没有办法相比。

    第二个因素,则是传奇坐骑对玩家的好感度。

    好感度是一个很重要的属性,好感度高,传奇坐骑的自身的属性不仅会变高,对玩家的属性加成,也会增加。

    反之,好感度变低,传奇坐骑的所有属性就会变低,并且好感度低于一定程度时,还会无视玩家的命令,即使召唤出来了,也只是到处乱跑,不听指挥。

    简单来说,就是好感度低的话,传奇坐骑就会偷懒和捣乱。

    黑凤凰是在危急关头无奈成为陈默的坐骑,对陈默没有多少好感,陈默接下来可是要想办法提高黑凤凰的好感度才行,不然这家伙可是派不上用场。

    而体力值和饱食度,这两个属性也很重要。

    使用坐骑移动和战斗,体力值会降低,让它休息就会提高,饱食度则是影响坐骑的心情和体力值的增加和减少速度,必须让饱食度保持在一定范围内,坐骑才能发挥最大战力,并且饱食度过低,无疑会降低坐骑好感度。

    第一形态,简单来说就是坐骑的正常形态,而有第一形态,自然也就有第二形态。

    望了眼第二形态,陈默顿时心里一热!

    第二形态,是让坐骑变回本来的模样,也就是体长近五十米,血量千万以上,拥有惊人的战斗力!

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