第901章 秘书长的建议
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第901章 秘书长的建议(第 1/ 页)
江安对林夕兮所说的“这股风”毫无察觉。
他注视着林夕兮的双眼,疑惑地问道:“你能给我详细解释一下这股风究竟是指某个人还是某一件事吗?”
“当然是你和柳幼冉之间的事情了。”
林夕兮叹了口气,轻轻拉着江安的胳膊,将头靠在他的肩膀上,“我总觉得这个女孩好像有些变化,她变得和以前完全不一样了,我也不知道应该怎么说。”
“那这与‘风’有什么关系呢?”江安追问道。
林夕兮再次叹了口气,解释道:“这么说吧,她的性格发生了重大的转变。我觉得以前的柳幼冉像是一场细雨,能够滋润别人,我也知道自己和她之间的差距。可是现在,我看到她似乎有些放纵,虽然我不想用‘堕落’这个词来形容她。”
“你是觉得她已经变得和之前完全不同了吗?”江安皱着眉头,努力回忆着柳幼冉的一举一动。
他实话实说:“对我来说,这一切都显得那么陌生。因为在我心中,那个人影早已经消失不见了,取而代之的是现在我所见到的这个人。要说差别,只是过去的那一个早已模糊不可见,而今天看到的这个人却十分清晰。”
江安思考了很久,也没找出柳幼冉的具体变化。
然而,看到他这副沉思的样子,林夕兮却高兴不起来。
她总觉得,不管过去发生了什么,大家毕竟是同一所院校出来的,彼此之间的情谊应该还在。可是,江老师变成现在的模样,有很大一部分原因是受到了他的影响。
林夕兮的忧愁都写在脸上,而江安也不知道该说点什么。突然,林夕兮一下子坐直了身子,兴奋地说道:“我想出来了,应该怎么和你说这股‘风’。”
江安点点头,示意林夕兮继续说下去。林夕兮便解释道:“今天我看刘悠然,无论从容貌、气质还是身上的衣着,都偏向了哥特风格。你应该知道什么是哥特吧?”
“当然,”江安回应道,“作为游戏厂的老板,我对哥特式风格非常熟悉。哥特式一直是各大游戏公司常用的风格,无论是在游戏建模、配色还是乐曲上,乃至于一些比较轻松的开放类游戏,也会在适当的地方融入哥特的元素,以增加游戏的趣味性。”
他进一步解释说:“甚至早期在国外大厂制作的游戏中,有大部分都是依靠哥特和黑暗元素作为主要设计方向的,并且每一款游戏都大获成功。这也是因为哥特元素本身蕴含着大量神秘、阴暗以及能刺激人精神的特质。”
然而,江安有些想不明白,“柳幼冉要如何同‘哥特’两个字联系在一起呢?毕竟她的衣着、她的风格,都与这两个字完全搭不上边儿。”
林夕兮却非常坚定自己的想法,“没有错,江老师。柳幼冉一定是变得‘哥特’了。因为除了黑暗、阴暗这些元素之外,‘哥特’还有一个非常特殊的点,就是拥有一种能把人带入阴郁、沉重气氛当中的特质。”
“这种特质是我们肉眼看不见的,但是却让人无法抗拒。它一旦出现,每个人都会深陷其中。比如,你看今天柳幼冉喝酒之后的样子,虽然很颓废,但是却不失严谨,这也与哥特的严谨形成了鲜明的对比。”
林夕兮的分析十分独到,这倒是的确给了江安一些全新的启发。他沉默地回忆了片刻,终于承认柳幼冉的确变得如林夕兮口中所说的那样。
“可是,”他提出疑问,“这又与‘风’有什么关系呢?”
林夕兮解释道:“这股‘风’,其实指的就是柳幼冉身上所散发出来的哥特风格的影响力。她的变化,就像一股风,悄然改变着我们周围的气氛,让我们开始注意到并受到这种风格的影响。”
“我担心这是最近一段时间他所接受的文化元素所导致的。”
林夕兮说着,她的眼睛越来越亮,宛如水汪汪的湖泊中闪烁着独特的光芒。
她继续道:“江老师,你可以想象一下,咱们这段时间在北方尽享吃喝玩乐,但其他游戏场或是相关的行业公司不是还在忙碌他们该做的事情吗?”
她进一步推测:“包括杨文钦在内,他的游戏如果要上市,那么肯定要有充分的前期准备。我在想,是不是这股游戏风,或者说下一个可以切入的热点就在‘哥特’这两个字上。”
江安此时对林夕兮的想象力深感佩服,她竟然能把人与人之间的关系与游戏发展联系起来。
然而,他不得不承认,林夕兮的说法似乎颇有道理。
“那好,”
江安决定道,“明天我就去游戏联合会探探情况。毕竟,我现在也是秘书长了。张哲杰在交接这个职位时就告诉我,要善于利用自己的身份。这次就当作是我第一次尝试吧。”
听到这里,林夕兮兴奋地欢呼起来:“这么说,咱们江老师明天就要以江秘书长的身份出现了!”
江安点点头,微笑着把她拉回到自己身边,“不过我得纠正你一下,不是‘变成’,而是我现在就是。”
第二天一大早,江安便给游戏行会的会长打去了电话。
双方经过短暂沟通后,约定在上午十点左右,江安抵达行会所在地与会员和一些行会的领导见面。
因为这是江安第一次以秘书长的身份到访行会,所以他决定要好好准备。无论是从服饰上还是精神面貌上,他都要展现出全新和饱满的状态。
江安觉得,以这两个方面作为切入点,将有助于他在游戏行会内的发展。
用张哲杰的话来说,所谓的发展其实就是对游戏行会内部的掌控力。
作为秘书长,如果手下连一个可信的人都没有,那说出去简直会叫人笑掉大牙。
毕竟,游戏行会与其他行会相比,存在一些特殊的差异。
在大多数地方,它们可能隶属于网络行会或网络科技发展行会之下,但在魔都这个国际大都市,游戏行会是独立出来的。
游戏行会的主要目的是推动游戏行业的发展与变革,并制定未来游戏发展的主要方向。
江安了解到,虽然行会中也有不少年轻人,但更多的还是那些举足轻重的老前辈。这些人的思想并不落后,但他们的风格与年轻人肯定有所不同。
江安觉得,无论是行会还是公司,都需要新鲜血液的注入,才能保证其生命力。
当然,这只是他个人的想法。他并不确定这样做是否会引起一些人的反感,但对他而言,这并不重要。
在接手这个秘书长职位时,他就已经做好了随时离开的准备。
江安换上了一身笔挺的西装,佩戴着林夕兮亲手制作的螺钿领针,为原本锐利的形象增添了几分温婉。随后,他独自驱车前往行会。
行会的主要领导都已在此等候。大家见面后进行了深入的交流,接着众人邀请江安发表自己的看法和言论。
说实话,江安并没有为这个环节做准备,但他忽然想起了昨天林夕兮的话,于是稍作整理后,便娓娓道来。
出乎意料的是,他的话音刚落,现场就引起了强烈的反响。
所有人都表示赞同并支持他的想法。
然而,江安从他们的眼神中捕捉到了一丝异样,似乎自己刚刚所说的一切对他们来说并非惊喜,而是一种惊吓。
尽管眼下他还没有任何证据来验证自己的想法,但他深信这次确实是沾了林夕兮的光。因为他所提及的观点,无形之中触及了游戏行会内部的关键决策。
影响游戏市场的,除了客户需求,国外大厂的态度和游戏成品的类型偏差也是关键因素。换言之,他预测在接下来几年内,国内外的游戏市场可能会以原哥特风格为基石。
“诸位,”
江安控制住自己的情绪,对在场的所有人说,“我想说的都已经说完了。今天来到这里与大家见面,其实我还想探讨另一件事。昨天,我参加了一场游戏公司的挂牌仪式,在咱们魔都新出现了一家名为‘王图公司’的游戏场。我很好奇,大家对这家公司有何看法?”
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