第四章:斯诺的小店和成长(三更)
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第四章:斯诺的小店和成长(三更)(第 1/ 页)
回到当下,斯诺推开门走进去,由于窗帘没有完全拉开,也没有开灯,印照着数缕窗缝透过的晨光,带上一丝神秘的味道。
打开了窗户和电灯,小店的样貌才呈现出来。大门的左边是两个铁质货架,上面试一下日用品,旁边还有两台自动贩卖机,一台饮料,一台零食。
大门的左侧是一个小型的吧台,背后的柜子里放着一些酒水和咖啡机,吧台前面有着四个高脚凳,旁边还有两张小桌和两张沙发,这是用来招待朋友的地方。(虽然他到现在也没几个朋友。)
而大门正面的深处却是一个三层的玻璃展柜,第一层放着一把两把金属质地的东方古剑,第二层放着两把自制的改造手枪,第三层则是一排整齐的彩色药剂。玻璃展柜的左侧就是通往二楼的楼梯口,旁边由金属支架撑着衣服深红色的铠甲。
而小店的墙上则挂着两样东西,一面淡金色的骑士盾,上面画着一直雄狮,而另一样,却是一副水墨字帖,上面写着四个字:上善若水。
就这样的一个小店无数次的被老杰克吐槽:“你小子对于屋内设计的智商都被用到别的地方去了,要不是你玛丽婶婶拉着,我真想拆了你这违和到了宇宙尽头的装修。”
斯诺凭借着自己的天之大脑,赫然成为了天才少年,十六岁刚成年就拿到了机械工程学和光电物理学的博士学位,同时收到了很多的招揽,甚至包括神盾局,但斯诺都宛然拒绝,靠着奖学金,开启了自己的店铺,也完成了自己的新手任务。
这十五年以来,在小店开起来以前,斯诺就不停的在学习各种知识,凭借自己的天之大脑,在学业上简直可以说是丧心病狂。如果要说他现在的知识量的话完全可以多拿5个博士学位。
但是斯诺嫌麻烦,再者那样就太过啦,像神盾局那样的机构估计绑都要把他绑过去,更别说还有九头蛇这些反派组织。如果不是为了小店的启动基金,他连那两个学位都懒得考。
斯诺里里外外的把小店打扫了一遍,并清点了一下货架上的商品,开始了今天的营业。不过,他这一般也没有人来关顾就是了。
斯诺坐在门口的沙发上,给自己冲了一杯咖啡,看着小金就趴在旁边睡觉,便沉下心来。
“系统,先测一下我现在的数据。”
“叮!宿主:斯诺.杨
年龄:25岁
属性:力量:3.2
灵巧:3.8
精神:4.5
耐力:3.6
(ps:正常成年人各项属性均为“1”)
战斗技能:基础剑术lv.10(满级lv.10):各类剑器的基础招式。
武器精通(东方古剑)lv.10(满级lv.10):对于武器已经完全掌握,并能够自如地驾驭。使用东方古剑作为武器时对敌伤害提升。(前置:剑术基础lv.10)
双剑术lv.10(满级lv.10):双手双剑,一直是漂移的代言词,但却不是那么简单的,使用双剑掌控力提升,对敌伤害提升。(前置:剑术基础lv.10,武器精通lv.10)
冰火剑道lv.1(249/1000)(满级lv.20):领悟了剑道,在剑之一途算是登堂入室了。可激发剑气,并为剑气赋予冰属性和火属性。(前置:武器精通lv.10)
战斗直感lv.8(满级lv.10):在战斗中可一定程度预判敌人的攻击并感受敌人的意图。
高速移动lv.10(满级lv.10):一种快速移动的技巧,提高移动速度,并可一瞬间爆发式提升。
鬼影步lv5(1398/5000)(满级,lv.20):如同鬼魅一般移动,提高移动速度,战斗时闪避可短暂留下一道残影,爆发式速度全面提升,残影数量增加。
生活技能:装备制造lv.4(10000/10000)(满级lv.10):各种装备制造能力提升。
药物制造lv.4(10000/10000)(满级lv.10):各种药剂制造能力提升。
宠物驯化lv.2(100/100)(满级lv.10):驯化宠物能力提升,培养、训练宠物效果增强。
厨艺lv.10(满级lv.10)
其他技能:屏蔽lv.1(不可升级):因为宿主是外来生物,受到本宇宙排斥,此技能可屏蔽宇宙意志对宿主的探查。
天之大脑lv.1(不可升级):宿主作为穿越者,自然有着一些福利,学习能力大副提升,记忆能力大幅提升。
乘骑lv.10(满级lv.10):对于任何坐骑的掌控力提高。
装备:烈火(绿色,可进阶):以火铜母配中品火魔石打造,锋利+1,破甲+1,火属性伤害提升,不可磨损。
幽冰(绿色,可进阶):以寒铁母配中品冰魔石打造,锋利+1,破甲+1,冰属性伤害提升,不可磨损。
暗影套装(绿色,可进阶)(包含:暗影大衣、暗影手套、暗影长裤、暗影轻靴):由暗影蜘蛛的吐丝配中品暗魔石、中品魔法布打造,潜行+1,绝魔+1,速度+1,夜晚自身存在感降低,不可磨损。套装技能:完全隐匿(隐形并完全消除自身存在,持续5分钟,冷却时间1个月,不可打断)。
兑换点:230
开启功能:1.店面(lv.4)
2.锻造室(lv.4)
3.配药室(lv.4)
4.孵化场(lv.2)
5.炼金室(未开启)
6.未知(待解锁)
特殊建筑:1.训练场lv.1
2.未知(待解锁)。”
看到系统的显示,哪怕斯诺两世快60岁,也不禁感到一丝欣喜。这十五年以来,斯诺可谓是使出了浑身解数,来赚取兑换点,已两个博士学位发明了几个专利并卖掉赚到了几千万美元,同时完成了大大小小无数个任务,大到剿灭黑帮,小到扶老奶奶过马路,各种各样的应有尽有,这导致斯诺也多了一个称号:暗夜魅影(虽然本人觉得这个名字逊爆了)。其次周围一些小的黑帮都被剿灭得差不多了。
系统的特性也差不多摸索完毕,例如小店内的建筑必须上一个开启才能解锁下一个,其它建筑的等级不能超过店面的等级,特殊建筑除外,都只有一级,而且还需要特定条件才能解锁。
生活技能的提升也需要对应建筑的升级才能提升,比如锻造屋升级到5级才能够继续提升,不然的话,就算熟练度满了,不管你如何努力,都不可能升级,店面以外,其它的建筑处于异空间,如果有足够的地方也可放置在外。
建筑开启需要消耗1000点兑换点,而升级消耗则是增加1000点,比如lv.1升级到lv.2需要2000,lv.2升级到lv.3需要3000等等。
战斗技能的熟练度则是阶梯式增长,进阶技能是初级技能的十倍,而且进阶技能不像初级技能,只要使用和练习就可以提升熟练度,进阶技能除了练习和使用以外,还需要感悟,比如冰火剑道就需要在使用双剑时感悟如何使用剑气,并且同时赋予冰火属性,鬼影步亦然。
也是多亏了当初的洗髓丹和天之大脑技能,不然斯诺不可能达到现在是的地步。
而那身豪华的装备,斯诺想想就觉得心疼,因为装备制造是有一定失败概率的,而且同样的材料也不一定能够只在出同样的装备。生活技能每2级一个阶梯(1~2白色,3~4绿色,5~6级蓝色,7~8级紫色,9~10金色)斯诺到达4级的装备制造也只能够打造出深绿色的装备,而绿色锻造材料动则100兑换点以上,在斯诺无数次想要剁手,浪费无数材料之后,才有了现在的豪华绿装。
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