第1020章 远超预估
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话分两头。
先不说林克那边的战斗结果如何,且看镜界这边的战局……
此刻,秩序的队员们终于明白了封不觉那句“六阖镜前,众生平等”的意思。
经过了几番试探后,玩家们便发现了……镜魔的主要能力并不复杂,其实就是“映照”和“反馈”。
前者可以将攻击者的杀气原原本本地传达回去,而后者……就是“伤害反馈”了。
请注意,是“反馈”,而不是“反弹”。
反弹是指防御方将攻击方所释放的攻击能量全部、或部分地“弹”回去;而镜魔的反馈,则是另一种原理……
就以阿修罗的那记霸凰拳举例……当时,这个技能无疑是命中了镜魔的,且攻击的能量也被镜魔完完整整地吃了下去,没有半分被“反弹”回来。
在中招之后,镜魔自然是受伤了,那这伤到底有多重呢?用数字来表示的话——差不多就是总血量的21%;而这个数值,便是“;但是眼下,当其他人的攻势都开始放缓时,只有醉卧怅然的节奏丝毫未乱。
或许外行人看不出什么门道,但稍微有点水平的职业玩家都能明白……这就是“控制体能”的技巧炉火纯青的表现。
举例来说……比如一个原地起跳的动作,一般人来做,体能值消耗可能在3点到5点之间,只有十分刻意地去调整自己的呼吸、动作,才有可能只用2点来完成;而醉卧怅然来做,很自然的就是2点。一般人做十次这样的跳跃,平均体能消耗大概是4;而醉卧怅然做十次这样的跳跃……每一次都会是2点。
以此为例,由小及大、积少成多,即使不算恢复力,差距也是相当可观的。
而这……也并不是什么天赋,纯粹就是刻苦训练所习得的技巧而已。同样是职业玩家,为什么有些人能跻身顶尖、被众多玩家奉若神明一般?而有些人只能混个二线三线、代打代练?诚然,天赋很重要,但想要登峰造极,就必须有那种“自己都不把自己当人去练”的觉悟,这才能触及到常人无法触及的领域。
“呵呵……真是可笑……”听着众人的对话,镜魔笑了,那阴阳怪气的笑声让人不寒而栗,“明明什么都不知道,还在那儿胸有成竹地说着什么‘计划’。”
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