第185章
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狂踪剑影不紧不慢地走入了团长的会议室,此时,会议桌旁已经有四人就坐,其中一人是他的哥儿们【无刀客】,另外三人坐在长桌另一侧,id分别为【一刀倾城】【一剑倾城】和【才不怕呢】。
江湖毕竟也是一流社团,纪律还是不错的,反正是没有出现与会人员坐在那儿肆无忌惮大嚼薯片的情况,不过他们也没干坐着,人手都拿着瓶饮料,时不时喝上一口。
惊悚乐园中的零食和饮料,纯粹就是解馋用,没有buff效果,也不能恢复生存或体能值,更不能让现实中的玩家少吃一顿什么的。但是,这些商品在游戏中的销路竟出奇得好。不管是职业玩家,不差钱的rmb玩家,还是普通的休闲玩家,都会买上一些来尝尝。
梦公司在游戏中出售的虚拟食品真有如此吸引力吗?答案是肯定的,他们推出的商品主要分为三种,第一种就是时下最流行或者最大众化的商品,比如薯片、可乐、香烟等;第二种是比较高端的、在现实生活中价格不菲的商品,如名贵的药材、巧克力、酒精饮料等;而第三种……是现实中不存在的猎奇产品,比如美食漫画中才会出现的“加拉鳄肉干”、“彩虹果汁”,以及具备惊悚元素的游戏原创零食,如“眼球串烧”、“木乃伊绷带粽”之类的……
虽然公测时间不长,而且这类商品的价格大部分都不算贵,但惊悚乐园在这一块的盈利,俨然已经接近了商店中其他消耗品(弹药、药品、电池等)所能带来的收益。这项买卖竟成了系统从玩家身上回收游戏币的一大渠道。
“笑哥还没来啊?”狂踪剑影一边坐下,一边开口说道。他的目光从桌子对面的三人脸上扫过,这三人都是江湖成员。但和狂踪剑影不熟。出于礼貌。剑少还是冲他们微微点头。算是打招呼。
无刀客应道:“八成在忙着安排你先前所说的那件事吧。”
“有这么麻烦吗?”狂踪剑影问道。
“哈……你自己把东西一搁,就成甩手掌柜了。”无刀客笑道:“咱们可是忙活了不少事啊,你以为器械专精这么好练啊?除了秩序,哪个社团能做到每种专精的玩家喊一声就冒出好几个可供差遣的?”
狂踪剑影耸耸肩:“反正我没练过。具体难度不清楚。”
正说话间,会议室的门再度打开,一个一米八五左右、面容沉稳、刚毅的男人走了进来。
【笑问苍天】,江湖工作室三名老板之一。同时在游戏中身兼江湖社团团长一职。
假设有一群人,流落荒岛、受困深山、或者深陷某个未知的危险空间中。他们一开始一定会手足无措,这时,笑问苍天无疑会是人群中那个可以依靠的人,一个被期待着站出来做点什么的人。
往高了说,这叫领袖气质。通俗点讲,就是这人看着靠谱。
在现实中,笑问苍天、无刀客和狂踪剑影这三位,已算是青年企业家了;在游戏世界,他们也都是职业玩家中的风云人物。不过要说谁最能代表江湖工作室。那笑问苍天当之无愧。
论游戏实力,刀剑笑只在伯仲之间。过去在其他虚拟实境游戏中。他们自然也会经常切磋一下,一直是互有胜负。撇开游戏中职业、装备等因素,三人间没有很明显的差距。
可要论经营公司这方面的事务,无刀和剑少就差远了,工作室的重要决策和未来发展道路,从一开始就都是由笑问苍天制定的。对他们这种从草根发迹起来的公司来说,这样一个英明的决策者,说是成功的基石也不为过。
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