第346章 赛前形势
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第346章 赛前形势(第 4/4 页)
四月二十三日的下午,封不觉把文档什么的都检查并保存完毕后,总算是松了口气,可以放松一下了。
不过他没有急着登录游戏,而是先到游戏论坛去逛了逛,想先探探这几天的情况。
“啊……果然都是些关于比赛的讨论啊。”封不觉一边翻着帖子,一边念叨。
本就火爆的论坛,这几天更是如火上浇油一般。类似“巅峰争霸战全攻略”,“如何在十天内升到三十级”这样的帖子标题比比皆是。
最搞笑的是,封不觉还看到一个帖子,发帖人id叫“七曜”,帖子标题是“对于争霸战百强形势的预测及各工作室实力之我见”,但点进去一看,发帖人自己没有加入任何社团,也不是工作室成员,等级更是没到三十级。这简直是在用勤工俭学的身份跟大伙儿讲黑社会的故事……信他还不如自己琢磨呢。
其实关于比赛的晋级方式,封不觉在三天前就已经粗略地研究过了。不能说这套规则非常合理,但适当的偶然性显然也是必要的,竞技比赛要是没有偶然因素,那就不用比了,直接给战斗力排行榜上的玩家颁奖算了。总之,只要比赛的偶然因素可以给弱者提供适当的机会,又不会让强者感到被坑得太惨,那大家就都能接受。
现阶段,梦公司给出的预赛规则如下——
从五月一日零点开始,玩家们便可以排队进入“巅峰争霸预赛”这个新的项目。
每一名玩家,都需要进行共计五十场的预赛选拔,当然了,这五十场不需要玩家连着打完,只要在五月份的上半个月里打完就行了,平均每天也就打三场左右,而且预赛采用的是比赛专用的1v1地图,短时间内就能分出胜负。
五十场全部打完以后,玩家便无法再度进入预赛的队列。直到预赛阶段全部结束后,系统将根据玩家已完成的五十场战斗的胜率,安排晋级。
另有两条特别规则,其一,在预赛任意阶段,连续四场未能获胜的玩家,将直接淘汰。其二,在预赛任意阶段,连续十五场不败的玩家,可直接晋级。
这个规则,主要是为了把那些太强或太弱的玩家给筛选掉,避免处于平均水准的玩家在预赛中频频遇到送分童子或者碾压狂魔。这也算一种减少晋级偶然率的手段吧。因为比赛的排队系统是完全随机的,和杀戮游戏那种尽量搞平衡的匹配方式不同。不能排除有人人品爆棚,连续遇见五十个猪对手的可能。
不过,现在的封不觉尚不知道,自己完全不必去研究预赛的赛制,因为他根本不需要打什么预赛……甚至连复赛都不必打。
在四月三十日当天,梦公司会在宣布复赛规则的同时宣布另一个消息,此举将引起轩然大波,造成大量玩家的不满。当然,梦公司方面是不会在乎的……
那个消息就是——本次比赛的决赛阶段,即百强争霸阶段,有十个名额已经被占了。
这十人,是所谓的“特邀玩家”,不需要参与任何选拔。而封不觉,正是其中之一。
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