第三百九十九章 败者付费制
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第三百九十九章 败者付费制(第 2/3 页)
现在的格斗游戏界,已经是草雉京、八神庵、不知火舞...等人的天下!
当然,这个“格斗联赛”并不是没有瑕疵,最为关键的便是玩家如何游戏?这是格斗游戏,如果通过键盘控制,不仅操作太过繁琐,而且极为不方便,更没有手感。这也是制约格斗游戏网络化的最大限制。没有流畅的操作手感,再好的格斗游戏都是渣!
不过不少游戏手柄制造商却看到商机,几百万人的购买力,足以让任何一家游戏手柄制造商发财致富。一时之间,国内涌现大量游戏手柄制造商,准备瓜分这块即将到来的蛋糕市场。不少游戏制造商更是纷纷打出“‘格斗联赛’专用手柄”、“‘格斗之王’王者手柄”等标语,忽悠购买心切,等着游戏的玩家。
也因此,不少玩家买了质量低劣、手感极差的所谓“格斗联赛”专用手柄,纷纷在官网哭泣,暗道奸商无良。
针对于此,林风也想到对策。
在等待原“snk”旗下游戏制作人才来上海时,“第二世界”收购了一家游戏手柄制造商——北通。同时宣布将会针对“第二世界格斗联赛”设计一款专用的游戏手柄,并将以成本价供应给所有格斗游戏玩家,以回馈众多玩家对“第二世界”的一直支持。并在“叮当网”的b2c电子商务平台进行预售,所有玩家均能在“叮当网”订购。
而这款格斗游戏专用手柄售价——22元,无论是手感还是寿命,均是整个手柄市场最为优秀,而售价却是最为低廉。
这一招彻底打击了所有山寨厂商,凭借着“第二世界”的金子招牌,一天之内,叮当网订单达到32万,并且随着游戏推出的临近,手柄销量极具攀升。众多玩家摩拳擦掌等待“第二世界格斗联赛”第一季的开赛。
在所有玩家期待之中,原“snk”员工尽数来到上海。
西山隆志是这些团队的总负责人,也是“snk”的副总裁,曾经在日本卡普空公司负责开发了《街头霸王》,后来跳槽到“snk”,开发了《恶狼传说》系列,在川崎离去之后,他成为这批213人技术团队的总负责人。对于来上海,到“第二世界”工作,西山隆志本人没有太大热情,在他看来,中国人根本不懂游戏。虽然公司被“第二世界”买下,但他不认为“第二世界”能运营好。
这次来,他也是看来川崎的面子上,同时也是因为对曾经开发的《恶狼传说》等游戏难以舍弃,不希望“snk”曾经创造无数辉煌的游戏,最终毁在“第二世界”手上。
林风亲自接待了西山隆志一行人,并亲自带着西山隆志等人参观“第二世界”总部,并将西山隆志介绍给公司其他各部门主要负责人。
“西山先生,你对‘第二世界’第一印象如何?”林风笑着问。
“林先生,恕我直言,‘第二世界’的总部太小了,也太拥挤了,简直比日本东京还拥挤。”西山隆志一阵抱怨。
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