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第7274章 超出想象
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    第7274章 超出想象(第 1/3 页)

    人生不如意,十有八九。

    林风略微惆怅一番后,也放下心中的各种羁绊。

    三天!

    ‘第二世界’仅仅只用了三天,就将《绝地求生》的游戏世界,打造出来。

    一款游戏,三天的时间创造出来,这在游戏界来说,是不可思议的。甚至于说是匪夷所思,闻所未闻的。

    但是对于‘第二世界’来说,借助于‘女娲’强大的计算能力,以及早先构造出来的模型数据库,其场景构造,人物外形构造等等,极为简单。

    可以这样说,无论你要创建什么样的游戏世界,你只需要从这模型库里进行选取就行了。

    尤其,在有了‘虚拟现实1.0’技术之后,构造一个游戏世界有多简单,那简直是令人发指。

    如果让其他游戏公司的游戏程序员,知道这样一套模型库,他们会发疯的。因为,他们花费几个月,甚至几年时间,才能完成的工作,现在‘第二世界’任何一个部门,都可以轻松在几天内完成。

    如此大的差距,你说这不是要将人逼疯么!

    至于如何做到这一点,很简单,女娲提供了一个模型数据库,然后所有的游戏部门,如今的工作,就是不断的往这个模型数据库里进行添加各种模型数据。

    例如山川河流,例如日月星辰,例如飞禽走兽,例如各色人等,等等模型,每个游戏开发部门,每天的工作量就是利用这模型数据库,去往里面添加各种模型。

    至于模型种类,随便!对,随便,你只要想到有趣的,就都可以添加进去。无论好看与否,无论是否用得上,你只要觉得有用的,就可以添加进去。

    这样,日积月累下来的模型库,里面的各种单位模型,已经可以用上亿来计算了。

    至于编写一个游戏,那就是有了游戏剧情大纲之后,直接从这个模型数据库里面拖拽模型就行。简单的不能再简单。

    所以,现在单纯的游戏编程人员,在创建一个新游戏的过程中,他们反而是最无足轻重的了。他们的贡献地方,在于创建更多,更新,更有趣的模型进入数据库。

    现在对于创建一个游戏,最为重要的反而是游戏剧情设计人员,也就是俗称的编剧。他们反而更为重要。因为,他们直接决定着一个游戏是否吸引人,是否有内涵。

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