第1236章 国战1
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“靠上去,不要怕死,近战职业先破城门,远程职业把对方城墙上的远程职业给压下去。”这是Y国一些老大用鸟语在指挥,想入边防城,攻城墙不现实,必须先破城门。
相比边防城的正面,两边要塞对敌军来说就要好的多,因为要塞城墙薄弱,上面无法驻守玩家,所以,如果在要塞过道里的玩家把要塞大门关闭,对方直接攻就行,不会受到华夏玩家的攻击。
那么在这些要塞里的华夏玩家,有些干脆就把大门敞开,与对方直接交战……
如果说本国玩家跟本国玩家PK,怎么都带着玩的心理,不管平时打出了怎样的仇恨,PK时都有一种玩游戏的‘玩’的心理。
那么跟他国玩家大战,就没有一丝玩了,那全都在拼命,就是以副吃人的表情,因为语言不通,双方交战,边打边吼,甭管对方说什么,都以为对方在骂人,所以就打的更凶。
光!这不是神的光,而是玩家死亡的光,一道道光,代表着装备被爆,经验被爆。这种作战,必然是一个团队以个团队的上,这样能保证被爆的装备,百分之80被后面的自己人检到。
只是经验被爆,那是避免不了的,这对于所有人都是平等的,反正赶来参加国战的玩家,等级必然是顶尖的,被爆一级,就当是等等后面的玩家。
当然,在这种大战中,远程职业就显示出优势了,隔远了攻击,杀一个,捞对方百分之20的经验,杀两个,杀三个,自己再死,那也不亏了。Y国人的等级,这一次来的都是精英,跟华夏玩家,差不太多,非要比一下的话,整体,Y国还要低一点,并不是每个国家都有华夏网虫那种冲级的疯狂。
死亡,自然是进攻一方多,特别是边防城的正面,想破城门?3千人就想破城门,做梦,结果华夏驻守城墙上的玩家才死7百左右,对方的3千就全军覆没了。
而对方为这样的站亡悬殊作了分析,那就是华夏再城里的玩家又防御加成,且不受枉度风焱咒侵蚀,这样打他们太被动了。(枉度风焱咒Y国玩家已经知晓,当初那个无意中闯入华夏Y国玩家,必然受此咒的侵蚀,所以对方在进攻华夏时不可能不知道这一点。)
相比,要塞就好多了,Y国人受风焱咒所侵蚀,华夏的玩家也一样,且!在要塞里,对方没有防御加成。问题只在,要塞每个‘胡同’不可能进行大面积进攻,每个‘胡同’,并排只容的下10个玩家。而且,‘胡同’的墙壁里又暗格,有华夏远程玩家的埋伏,想要推进一步也极其艰难。
而最终的问题便在于,如果两边实力相当,且双方人数众多,那么在并不宽广的要塞‘胡同’里作战,就算不停的死人,可双方不停的增援,一直卡在‘胡同’里各不想让,这战要打多久?
双方加起来几十万人甚至更多,在要‘胡同’里决战,这一战不知要打到什么时候结束。
当然了,如果你有一只势不可挡的精锐,杀的人家支援都支援不过来,那么就能用短的时间把‘胡同’推通。就如樊南当初攻战罚城一样,对方几十万大军围死着他们,不让他们靠近城主府,二因为樊南带领的精锐一步一步,杀一敌进一步,也就推到了城主府。
这里呢,要塞的十个‘胡同’,某一个被打通,对方就能攻到边防城的城尾,要是再突破城尾要塞大门,就能进入城里与华夏玩家玩面积开战。果如10条要塞胡同都打通,同时攻进边防城的城尾,等于是掐断了华夏企图支援边防城正面玩家的路,那样,Y国玩家一旦把正面防守的玩家杀玩,就能轻松破门而入了。
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