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第179章 玩家数量压制怪物数量 6更
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    第179章 玩家数量压制怪物数量 6更(第 3/3 页)

    而顶着骷髅头者被杀死,不管你多少级,直接掉所存经验百分之百,装备被暴率也要增加,顶骷髅头被杀死后骷髅头可不会马上消失,一直要等‘杀戮值’消失骷髅头才会消失,那样你就只能待在城里,几大城门你都不敢出,出去就变过街老鼠,再被杀掉,直接掉级,那就得哭。

    可能有人会说,我再去杀一只怪,存点经验在身上,就算被杀也不会掉级,是!那样你就不会掉级,只把存的经验全掉光,因为每种处罚都有漏洞,不可能绝对完美,不过,你出的了城吗?

    这么多玩家,你顶着骷髅头跑在路上就会被人盯上,杀顶骷髅头的人可是会暴装备暴钱的。杀顶骷髅头的人是不增加杀戮值;不顶骷髅头的。

    而且顶着骷髅头的人是不可以使用任何传送通具的。(特殊卷轴,特殊工具除外,游戏后期会出现。)

    ……

    25级腐尸将军:大BOSS,血量11200,高防,血厚,速度,攻击平衡型怪,

    技能:尸毒攻击,百分之60几率让玩家中毒,中毒后3秒发作一次,每次掉血30点〈固定〉,维持时间30秒。

    怪物除了等级跟血量,其他的属性玩家是看不见的,就算樊南带着墨镜也看不见,戴上墨镜只能提前看到BOSS的等级跟血量,也就是说不用动手就看见了,而别的玩家,却要攻击怪物,才能看到怪物的等级跟血量!

    不管怎么样,大家都只有跟怪物交手之后,才能去判断它是什么内型的怪物,去判断它的防御,攻击力,速度,技能。

    要是什么都提前告诉你,明目张胆的告诉你,那太扯淡了,谁见过网游能看透BOSS或者小怪这类数据?或者能直接看透其他玩家的数据?

    这些都靠玩家们打怪时去估计,去判断,什么都告诉你,还玩鸡毛啊!

    给读者的话:

    6更到,一会还有,现在急需收藏,不然编辑不看好,不给我主推啊!
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