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424章 摸清地形
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    424章 摸清地形(第 2/3 页)

    出发之前,杜柯先极目远眺,观察这条赛道的总体地形。

    杜柯已经研究过赛道地图,这条赛道一圈长5.05公里,比赛时每位车手要骑行7圈,即35.35公里。

    赛道位于扬斯顿市郊,其实就是一片连绵的小山包,主办方在小山包上人工设置了石块路段、挖了沟槽、铺设台阶,反正就是制造一些障碍,增加比赛难度。

    地图看过了,赛道实景已在眼前,杜柯蹬起脚踏板,出发上道。

    熟悉地形对于山地赛来说太重要了,山地赛段本就复杂多变,事先不熟悉赛道,直接比赛肯定会扑街。

    杜柯离开出发区后骑行的很慢,可谓小心翼翼,第一圈属于试探性质,以摸清赛道全部路况为首要任务。

    杜柯首先骑行经过了500米的平地路段,所谓平地是相对山路而言的,这种砂石路段坑坑洼洼,跟公路赛的柏油或水泥路面相比,山地赛的平地路段就是个坑。

    “即便是坑,也要强突啊。”杜柯骑行完了500米平地路段,心中有数。

    山地赛中,爬坡和高难度复杂路段是很难加速的,能顺利通过不下车推着走,就算节约时间了。下坡路段,并不是比拼谁冲的更快,而是在保证安全的前提下平稳下坡,毕竟这是xc不是速降。

    唯一的超车机会,往往出现在平地无障碍路段上。

    所以出发后的这500米平地砂石路段,最好能抢占先机,加速冲在最前。这也是山地赛的总体战略方针:上山安全第一,下山再拼速度。

    杜柯骑行完了500米平地路段,开始进入山地路段。

    骑着骑着,他发现坡度开始缓缓上升,爬坡了几百米,地形又趋于平缓,然后第一只拦路虎出现了,几块大石头横亘在杜柯面前七八米远处。

    这几块大石头堵住了去路,最高的一块石头有半米多高。

    强突肯定是突不过去的,杜柯开始刹车降速,臀部离开座椅,使用站骑姿势。

    在外人看来,杜柯现在的样子就是站骑在车上,而他的车则定在原地。

    实际上杜柯并未锁死车轮,看上去他控制赛车定在原地不动,其实他的车在以蜗牛般的速度前进。

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