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【240】3S!
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    【240】3S!(第 1/4 页)

    今晚第二轮刷巨龙山脉的稀有精英和波ss,二胖那队人的手气黑得不能看。杀了两个波ss和八个稀有精英,武器一把都没打出来,全程就掉落了两件命中5的白装防具。

    甄浪也不打算今天用人品爆发模式强化武器了,留着白天开荒用。他站在奥格城召唤祭祀技能训练师面前,做好了变异技能的准备。

    20级召祭有四个新技能,先说说两个无法变异的技能。

    星界转移:召唤祭祀召唤星界的时空能量,瞬间传送到召唤生物身旁,玩家只可传送到距离自身100码之内的召唤生物身边,冷却时间1分钟。

    这个技能很有用,用来逃命比法师的闪现还牛逼。当然,和法师闪现技能20秒cd相比,星界转移这1分钟的冷却时间未免太长了点。

    诸神的庇佑:祭祀常年侍奉诸神,受诸神庇佑,死亡后可原地复活,恢复50%的生命值和50%魔法值,冷却时间5分钟。

    这是个20级通用技能,20级的战争祭祀、召唤祭祀、萨满祭司都可以学习。这个技能俗称“诈尸”,又号称“春哥附体”,可在战斗中复活。

    当前版本中,这已经是祭祀最牛逼的保命技能了,等于有两条命,死了还可以站起来再干一次。无论pvp还是pve,都有不俗的效果。尤其是pvp单挑的时候,敌人必须杀你两次,才算赢你。

    这个技能也把战争祭祀推到了一个新的高度,江湖地位大幅度提升。开荒副本倒t是常有的事情,作为mt的战争祭祀如果倒下了,原地诈尸,还能继续战斗,有希望逆袭翻盘。

    总体来说,这比德鲁伊的战斗复活性价比更高一点。毕竟小德的战复目前只恢复20%的死亡玩家hp,可能刚刚站起来又被波ss一刀砍翻。当然,诈尸技能有个比较大的缺陷,冷却时间长达5分钟。

    接下来,再说说两个可变异的技能。

    魔法溅射:lv1,消耗100点mp,通过2秒施法,对单个目标造成50点技能伤害,强大的魔法力量将溅射到该目标半径20码以内的敌方目标,造成50%的溅射伤害。如果该目标身上受到血色之光流血效果,50%概率触发【流血感染】,受溅射目标也将受到无视防御的流血伤害。

    这是召唤祭祀唯一的群体攻击技能,2秒读条时间稍微有点恶心人,直接伤害比法师那直接引导输出成吨伤害的暴风雪差远了。这个aoe技能最大的亮点不是溅射,而是那个【流血感染】效果。如果一堆怪物全部被感染,那种全屏流血的画面,酷炫到让人不敢看。

    祈祷光环:祭祀通过虔诚的祈祷,感动诸神,为团队内所有队员附加祈祷光环,每秒钟恢复友方目标1%hp、1%mp、1%能量值和1%怒气值,持续效果一个小时。

    这是技能和诈尸一样只能学到1级,算是开荒副本比较有用的团队buff,每秒回血1%,蚂蚱腿也是肉,稍微减轻了一点治疗压力。每秒回蓝1%,对于mp过千的玩家来说就是回蓝10点,效果更牛,对法系和奶妈都有帮助。至于每秒恢复的能量和怒气,对盗贼、猎人、战士、熊德、猫德都有一丢丢的小提升。

    甄浪都搞不懂开发组到底是怎么想的,这种技能,变异了有什么意思?

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