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第八百九十五章 指挥部前
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    第八百九十五章 指挥部前(第 2/4 页)

    最终,这一波日韩服第二区的追杀部队,基本被彻底打残,仅有寥寥两三个游戏者幸运的逃出生天,有多远跑多远了。至少在这个战区里,国服第四区的游戏者们总算是出了一口恶气。

    击溃了日韩服第二区的追击部队之后,国服第四区的游戏者们士气大振,继续整军出发,朝着本战区的指挥部挺进。沿路又击溃了两波波ss小弟部队,一路势如破竹,看上去完成抵达指挥部的命令,应该是没有什么问题了。

    然而就在这时,光脑的提示突然又来到了。

    “叮!”

    “下面进入战区战绩检测环节,所有战区将根据双方生存游戏者的数量,主基地科技和兵力发展程度为依据,判断成绩高低。成绩领先的一方,将激活战区战奖励。”

    “我x,又要整什么幺蛾子?”接到这条光脑提示的游戏者们,都有些胆颤心惊,尤其是之前被波ss降临战给整得死去活来的国服第四区的游戏者们。

    其实在最终决战环节开始之前,游戏资料说明当中已经交代了这一个战绩检测环节。正是因为有这个环节的存在,才让那些实力根本无法与高级游戏者相比的游戏者新人们不至于完全沦为炮灰或者打酱油的。

    因为游戏者新人们,也可以努力获得战区战的胜利,激活战区战奖励。而战区战的奖励,是可以影响到整体战局走向的。

    不过因为之前波ss降临战搞得太夸张,导致所有战区都陷入了大混战之中,早已经没有什么战区的区别了。所以不少游戏者还以为这个战绩检测环节应该取消了都乱成这样了还检测个p啊!

    却不料主游戏空间还是继续了这一流程,这次又不知道会搞成什么样了,被波ss降临战环节给搞怕了的游戏者们眼下的心情是忐忑的……

    “经检测,在总共三十二个战区之中,国服第四区获胜的战区有八个,日韩服第二区获胜的战区有二十四个,现在开始统计双方所激活的战区奖励……”

    “日韩服第二区所获得的战区奖励如下:该服所在位面土著阵营,将会出动二十四支精锐部队,开始对国服第四区发动攻击。日韩服第二区所有游戏者的个人积分增加五百点。日韩服第二区所有获胜战区内的游戏者,hp值增加百分之五十(不得超出hp值上限),并解禁部分卡片的使用限制。”

    “国服第四区所获得的战区奖励如下:该服所在位面土著阵营,将会出动八支精锐部队,开始对日韩服第二区发动攻击。国服第四区所有游戏者的个人积分增加一百点。国服第四区所有获胜战区内的游戏者,hp值增加百分之五十(不得超出hp值上限),并解禁部分卡片的使用限制。”

    “妈x!果然又开始折腾人了!”看清光脑提示的瞬间,国服第四区大部分的游戏者,心里都是崩溃的。

    因为波ss们的搅屎棍行为,破坏了整个战局的平衡,加上国服第四区内部有内奸,最终导致国服第四区遭遇了日韩服第二区的突袭,直接被打懵逼了。这种情况下,国服第四区的战区战肯定是输多赢少啊,这个时候搞什么战区战奖励,不是折腾国服第四区又是什么?

    二十四支精锐的位面土著部队,估计又能在国服第四区的队伍中掀起一阵腥风血雨了……

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