第四章 疗伤和系统和神殿秘闻
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第四章 疗伤和系统和神殿秘闻(第 3/4 页)
【职业:lv45混沌看守者
——英雄职业,这是一个针对混沌阵营的特殊传承,只要持有拥有特殊力量的秩序奇物,无论是法师还是战士都能就职。就职后,混沌在你眼中无处遁形,你可以轻松的看出一个人究竟究竟是否守序,你身上逸散的强大的秩序力量会让周围的普通人更加舒适强壮,却也会时刻伤害着混沌一侧的敌人,这意味你的存在对于混沌阵营的人而言是一大威胁,但对秩序阵营而言却又是守护者。】
【混沌侧声望天生为仇恨,秩序侧声望天生为友善】
【-天赋-】
【武器精通:人类锻造出的任何武器都能以各种方法熟练使用。
——精通武器是精通战斗的基础】
【血战归还:濒死时,进入假死状态,假死状态时缓慢恢复生命值。
——虽濒死又满身伤痕,可活着就是最后的胜利】
【秩序灵光:光环类技能,位于秩序地域时,整体能力x1.1,位于混乱地域时,此技能无效,范围50米x50米。
——生命需要秩序的力量,它让人更愉悦,更强大】
【阵营分辨:无法术屏蔽时,能分辨出生物的阵营灵光,白为秩序,绿为善良,黑为混乱,红为邪恶
——心与灵魂不会说谎】
【净化耀光:光环类技能,战斗时,对周身25x25米内的所有混沌生物,物品和法术结构进行一次微量净化和伤害,该效果每秒叠加一次
——不洁之力,终归秩序】
【混沌天敌:你对混沌的弱点和特征是如此的了解,混沌属性敌人的任何藏匿,潜行,隐身等行为都会被你侦破,你对混沌属性的敌人伤害x1.2
——魑魅魍魉,汝等无处遁形,混魔邪鬼,尔为待宰羔羊】
【-特性-】
【未燃之火:混沌一侧对你施展的负面状态效果微乎其微,除了少数特殊的力量外,它们无法影响你的和灵魂。
——薪柴即便没有燃烧,那也是火的原型】
【燃恶之辉:杀死混沌侧的敌人时,额外奖励30%的经验值,倘若杀死这些怪物原本就有奖励的话,那么该奖励翻倍
——混沌之血,引火之源】
【移动圣地:光环类特性,以你为中心,等级x等级的范围内可视作秩序神明的神殿,当前范围为45x45米
——面对混沌,无需审判,脚下大地即是圣地,而汝便为裁决及行刑之人
……
大致看完属性后,乔修亚只有一个感想。
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