505沙漠,PK二
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505沙漠,PK二(第 1/4 页)
“嗯,召唤吧”
风落想了想,点头同意。
在k中使用宠物,别的玩家估计会因为担心扣忠诚度而需要考虑场合。
但是风落却并不需要担心这个问题。
因为,24k自己根本不需要去作战,而是靠着召唤的甲虫兵种。而就算敌人杀掉再多的甲虫兵种,它也不会掉忠诚度
24k这种的特(性xing),在k中显然有些强。
理论上,全部的甲虫大军一起出动,直接a过去,再勐的敌人都会被直接堆死的
不过,实际上没这么简单。
风落现系统在k中对于这种“爆兵流”也有限制的。
就是在竞技场中死亡掉的甲虫兵种,无法再次被召唤进入竞技场。
也就是说,风落的甲虫兵种,在竞技场k时是属于消耗品,死掉一只下一场战斗就会少掉一只。当然,“现实”中不受影响
这其实和竞技场中对于的消耗品的使用规则类似,在竞技场中,玩家一旦使用过的一次(性xing)消耗品,就永远无法再在竞技场中使用。
这种设定,主要是为了防止某些玩家在拥有某种强大的一次(性xing)道具后,破坏了竞技场的k平衡
当然,其实系统这种限制对于24k影响也并不是想像中那么大。
因为以甲虫兵种的出产和换代度,足够保证风落在每一场的k之中,都能够召唤出一定数量的甲虫兵种
甚至,如果真积攒一段时间,“爆兵流”也是可以玩一下的
“果冻,不要睡觉了,快出来”
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