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第十八章 思考和行动
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    第十八章 思考和行动(第 2/3 页)

    基本上,混佣兵的大多都是那些初出茅庐的毛头小子或者实力不是太强的家伙,那些真正实力强的强者在哪里都能够混的不错,何必跑去干佣兵这种底下的行当?

    至于魔幻小说中的那些牛气冲天充当主角垫脚石角色的强大佣兵团?

    好吧,不说那些单干或者小团队的佣兵们如何组合,光是各个地方的封地贵族和王国就不会让那些能够威胁到他们的大型佣兵团出现。三百就是贵族和王室默许的各地佣兵团人数上的上限,再多的话佣兵团就会遭到各种针对性的动作!

    例如收买啦政策限制啦等等手段,占据武力和大义优势的贵族和王室能够轻松的将一个个超出标准的佣兵团拆分,让其不再具备对自己的危险性。

    当然,罗德不用理会那些,因为他的目标是小心吸收恩斯特领地上的那些佣兵,而不是去考虑该如何限制佣兵团坐大这种应该是其他贵族、王室成员应该去考虑的问题。

    “五百七十二人...”

    看着自己面前上众神游戏空间统计的这个比较寒酸的数字,罗德的眉头又开始了纠缠。

    不得不说,作为能够出来用手中刀剑混饭吃的佣兵,怎么说也至少是灰铁位阶的存在。而在众神游戏空间中,这种灰铁位阶契约者对应的不是灰色位阶的真灵烙印,而是需要白色位阶的真灵烙印才能够百分百成功的将其变成契约者。

    当然,五百多个白色位阶的真灵烙印对于现在的众神游戏空间不算什么,不过问题是罗德觉得将这五百多个佣兵一下子收入主神空间好像有些太过于便宜他们了。并且对于目前的众神游戏空间而言,一下子收五百多名契约者好像太过于拥挤,而罗德本人总不可能主动站出来给那些刚刚进入众神游戏空间的家伙们进行指导吧?

    按照之前见识过的那些地精、豺狼人契约者的表现,罗德有充分的理由相信绝大多数佣兵进入后即使收到自己命令众神游戏空间给予的一些信息都会有些茫然无知的感觉。至于熟悉众神游戏空间?那估计不是一时半会能够做到的事情了。

    “需要指引者吗...不妥,众神游戏空间需要的是神秘感觉,如果那些家伙们发现可以询问并且熟悉的话,神秘、强大的感觉会逐渐消失...”

    琢磨了好一会,罗德对于契约者进入众神游戏空间后的情况进行了推演,然后开始对那些佣兵契约者进入众神游戏空间后的情况开始应对。

    首先,众神游戏空间按照罗德的理论,应该是在那些契约者们心中保持着神秘、强大的理念。

    现在略微狭小、简陋的众神游戏空间对于地球上天朝见多了那些无限流小说的家伙们可能有些困难,但是对眼光和见识远不如地球上接受信息轰炸的佣兵来说,估计是相当简单的事情——别的不说,无声无息出现在众神游戏空间小镇上就足够震撼人了,而那些众神游戏空间中的功能建筑和虚拟精神世界绝对会让那些佣兵感觉震撼!

    不过罗德也不会将功能建筑和虚拟精神世界就这样明晃晃的摆出去,换个神圣、庄严造型或者重新命名个狂酷霸拽吊炸天之类的名头那都是必须的。

    其次,众神游戏空间掌握的契约者成长、保密问题罗德也需要重视。

    这点的话罗德也有打算,反正众神游戏空间目前应付灰铁位阶近战职业者的需求是不成问题,而法系职业和赤铜位阶以上的资料罗德不准备公开出来,按照无限流小说中搞个等级和贡献制度来限制契约者显然是一个很不错的主意。

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