第二十五章:强打一波,数据化带来的便利
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第二十五章:强打一波,数据化带来的便利(第 1/3 页)
魔蛛的甲衣(蓝色装备)
皮甲
防御:21
需要职业者等级:2
抗火:+5
抗冰:+1o
抗毒:+1o
束缚效果减半(一阶范围内)
柳一刀当搬运工返回聚居点交任务清理用不上的装备物资,而他之前所穿着的,击杀冰炎巨蛛爆出来的那件蓝色品质布甲却让他脱下来给了朱鹏。 虽然只是暂借,毕竟朱鹏盾术娴熟,柳一刀远远比朱鹏更需要甲衣护身,但当这件蓝色装甲穿在朱鹏身上后,魔法防具的效果配合上朱鹏的一身横练,挥出一加一远远大于二的效用。
如果硬要用数据化来表示的话,就是朱鹏落在骷髅兵海中哪怕不还手,身上飘出的数据也是一串o、o、o、1、2、1,骷髅兵绝大部分虚弱无力的攻击对于朱鹏来说都难以破防。
当然,朱鹏并没有本事二十四小时保持横练筋肉恍若金钟护体铁衣罩身的巅峰状态,真要是掉到无止境的骷髅海里,不能及时突围出来,该死还是一样得死。
“嘟……嘟……”
耳边突然传来两声急促的哨声,所有冒险者在听到哨声后都开始有意识的后退,第一界域魔物的智商不足以压制它们的本能,它们无法冒犯上位魔物的威严踏入地下墓穴,这也是这半个月以来五人联手几乎将冻土峡谷内盘踞的魔物屠戮大半的重要原因:他们永远不会陷入没有退路的消耗战。
冒险者们边打边退,因为心里踏实所以显得不慌不忙,在腐尸骑士退避之后,一道淡黑色的旋风挟带着一大片破碎的骸骨冲众人气势汹汹冲来。
骸骨旋风:物理伤害减免,法伤效果加倍。正是骸骨巨人(变异)的招牌位移能力,这招让一个明明是肉盾侧小boss的存在成为了整个冻土峡谷内机动性最强的凶猛魔物。
在四周骷髅兵围的干扰下,冒险者不断退却的度明显没有骸骨巨人化身旋风的突进度快,按照眼下的形势,一行四人在逃回地下墓穴前便会被骸骨巨人拦个正着……随着峡谷内魔物数量的日渐减少,多少有些本能智慧的小boss们明显也有些急了。
生死存亡,不仅仅只是人类的本能而已。
“队长,逃不脱,强打一波?”
“…………打。”怒吼的同时,朱鹏一调鼻梁上的“初号”机,伴随着一片编码瀑布般的流下,整个世界都在他的眼中数据化。
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