第425章 再次的三个夹子
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第425章 再次的三个夹子(第 3/4 页)
盲僧飞行的弹道中,只要地上有女警的夹子,就会踩中,然后在停在对方身前时,因为夹子的两秒禁锢效果,他无法移动,也无法施放位移技能。
其实他刚刚落地就想把流浪踹过来的,不过流浪马上交了闪现,拉开了跟他的距离,让他只能乖乖被束缚在原地,动弹不得。
女警那个夹子太关键了,就挡在他飞行的路中间,让他只能吃进去。
而这2秒束缚,已经决定胜负了。
流浪的爆相当可怕,qe触被动继续q,锤石立马回身丢下一个灯笼,撑点血量同时,想把滑板鞋拉了过来,小团战,尤其忌惮一个人脱队被秒。
现在的情况是锤石跟盲僧在靠紫色方位置,流浪跟滑板鞋在靠蓝色方位置,女警借着反向e,在两批人中间靠近河道的位置,给了滑板鞋一个aq。
在看到锤石丢下灯笼的瞬间,女警第一反应就是在锤石身前又摆下了一个夹子。(女警夹在是储存式的,依照技能等级,身上能存储3到5个)
滑板鞋在被流浪禁锢一结束,立马就点了灯笼。
恩,稳稳的吃进了那个夹子。
流浪转头走前两步,普攻,并没急着出手,而在盲僧束缚结束想往他这靠的时候,他才一个禁锢住了盲僧,不让他靠近自己,虽然只有1秒也够了。
盲僧有6,靠近绝对就是一脚。
女警跟流浪都在对着滑板鞋疯狂输出。
锤石技能全交,只能移动身形,挡在滑板鞋身前,这起码能帮着挡住流浪的q技能,在对着流浪普攻的同时,还上了个点燃。
高手跟低手之间的区别就是,低手打起来无脑,尽管冲,像这种高手之间的操作,每一小步都是技巧。
而高手,跟绝顶高手之间的区别就是,绝顶高手不仅化繁为简,没有任何多余的操作,在对战的时候,还会考虑全局,考虑的更全面。
比如夏新两个夹子,第一个封死盲僧,让他只能观战,第二个封死滑板鞋,让那灯笼也保不了他,而流浪这第2次禁锢则不是禁锢滑板鞋,禁锢的是盲僧,为自己争取输出的时间。
哪怕是一秒!
他很清楚知道,不干掉滑板鞋,盲僧上来一脚,很可能让他没机会再输出了。
q被挡住,流浪还能再交一次e技能,然后只剩走a普攻。
自身血量也不多了,先中盲僧2段q,接着被滑板鞋a跟锤石a,会触滑板鞋被动百分比伤害,然后又被滑板鞋qe了下,被锤石上了个点燃。
盲僧一贴近流浪,女警立马给流浪开了个治疗奶了口,防止被一脚再加双q打死。
不过盲僧并没急着r,而是一个e技能拍地板先减,a了两下,看血量差不多了。
突然身上光芒一闪,一个r闪。
直接闪到流浪的左下方,把他往河道右上的方向踢去。
他的血量估算的很准,女警的治疗,让他不得不多a了两下,然后才准备一个r加接双q,让流浪没有任何反应的机会,同时,这个r闪的方向也把握的完美,踢的,正是在上方的女警。
不仅能杀流浪,还能继续杀女警,同时可以保下残血的滑板鞋,让他逃跑。
这个r闪成功的话,那就是个逆转局面的r闪。
所以说,高手操作之间,全是细节。
然而,女警身上光芒一闪,也是交了闪现,闪的不多,就往前闪了一小段距离,但这一小段的距离,恰恰躲过了流浪被踢过来的身体,同时最后一下被动的爆头出手,一枪收下了滑板鞋。
一枪收魂的同时,抱着狙击枪的窈窕身姿,可爱的往后退了一小步,这一小步,恰恰替瑞兹接下了盲僧甩出去的一招q天音波。
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