第403章 沼泽多头蛇(2合1)
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第403章 沼泽多头蛇(2合1)(第 4/4 页)
【技能2:强韧:被动,沼泽多头蛇在承受要害攻击时,不会触发秒杀效果。】
【技能3:多头再生:种族被动,沼泽多头蛇具有多颗头颅,每颗头颅具有独立生命值。当一颗头颅的生命值清零时,若其它蛇头仍然存在,则该头颅会快速再生。由于多颗头颅的存在,沼泽多头蛇的最大攻击速度得到了提升,但需要承受额外的扰乱效果影响。】
在第三个技能“多头再生”后,白晓文还探测出了“扰乱”效果的具体描述。
【扰乱:沼泽多头蛇的多颗头颅都具有独立意识,并争夺主体控制权,会互相扰乱,命中率、闪避率降低。】
“这个扰乱效果……好吧,又看到了三被动的怪物……”
白晓文想到了之前在阴风岗遇到的巫毒巨尸,堪称脑残怪。
现在看来,沼泽多头蛇恐怕也属于脑残怪的类型……
照例由骷髅刀盾手顶上。经过两次强化的骷髅刀盾手,至少现在的总体属性,并不比5级的普通怪物差,力量值都达到了19点之高,扛住沼泽多头蛇单一头颅的攻击,还是没问题的。
六只骷髅刀盾手只召唤出来了三个,算是对沼泽多头蛇这三颗头颅的尊重。
白晓文开枪射击,同样是为了叠满血精石的生命值上限,他故意选择了一颗头颅攻击,没有管剩下两颗头。
沼泽多头蛇的一颗头颅只有90点左右的生命值,很快就被打烂。随后,不出意外的是,这颗破烂流血的头颅,迅速鼓胀,形成了一团肉瘤。
十秒钟左右,从肉瘤之中,就再度钻出了一颗狰狞的蛇头,只不过比起其他蛇头,颜色显得浅了一些,比较粉嫩,而且没有泥壳技能的保护。
白晓文观察沼泽多头蛇的生命值变化,发现新出现的蛇头,有74点生命值,比起之前下降了十几点。
“头颅再生需要10秒钟,再生之后的头颅生命值上限降低。”白晓文记下了这两点情报,然后再度开枪,把新生的蛇头打烂。
打烂的蛇头再度缩回成一颗肉瘤,十秒后,又一颗新蛇头出现。这次只剩下55点生命值上限了。
白晓文尝试了十几次,攻击全部集中在一颗蛇头上,每次都会再生,只不过生命值上限越来越低。到最后,新生蛇头的生命值上限,只剩下了1点,再打烂的话,依然会重生,只不过生命值上限固定为1点,不会再减少了。
“一只精英多头蛇,一颗头颅最多经过五次再生,就只剩1点生命值了,”白晓文对李淑仪说道,“当然了,现在战斗压力不大,我只是做做实验。真正的战斗中,要同时压所有头颅的血线,争取都压到残血,然后在十秒内全部打爆。这才是沼泽多头蛇的正确打法。”
白晓文的攻击转向了其他蛇头,不过沼泽多头蛇居然屁股一扭,毫无骨气地选择了逃跑。
“666。”
白晓文没料到它会逃,看来智能要比巫毒巨尸高一点。不过,白晓文也不可能让它逃掉,伸手一招,一只手持双手大剑的高大骷髅出现了,一剑劈来,挡住了多头蛇的去路。
这就是白晓文新增的精英召唤生物骷髅勇士,它的力量值比多头蛇只高不低,毫不含糊地将其挡下。
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