第4章 比赛规则
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第4章 比赛规则(第 1/3 页)
在座位上坐好之后,陈陌开始观察比赛现场的情况。
观众们都已经入场完毕,人数大概有个七百人左右,都在有说有笑地聊天,或者玩手机。
这个世界的通讯技术很先进,一张普通的电话卡每个月的流量都有上百g,而且信号很好。再加上大片覆盖的无线网络,基本上拿手机使劲看视频、看直播,流量也够用。
陈陌觉得,这应该也是这个世界手游不发达的原因之一。大部分人到家都是玩vr游戏,手游也就只是在这种无聊的时候玩一下,还要受到电影、电视剧、综艺、直播、新闻、社交等活动的挤压。
要知道,平行世界的文娱非常发达,游戏的替代品是很多的,再加上流量几乎不要钱,电影、电视剧想怎么看就怎么看,许多人就不玩手游了。
当然,现场的观众们大部分应该都是爱玩游戏的,尤其是手游爱好者居多。
也就只有手游爱好者才会来这种比赛当观众了。
毕竟这个游戏设计大赛是比较初级的,参赛选手中都没有几个d级的游戏设计师,能设计出什么游戏来?
顶多也就做出几款比较简单的休闲手游。
这些观众们,估计许多都是拿着赠票来看的,对这次比赛的精彩程度本来也没抱太大希望。
还有三个评委,刚入场。
三个评委桌上都有身份标牌,陈陌拿手机一搜,很快搜到了这三位评委的身份。
史华哲,47岁,b级游戏设计师。曾经在帝朝互娱担任设计师,现已退休,身份是游戏评测专家。
林海,39岁,b级游戏设计师。禅意互娱设计师,现已进入管理层不再参与游戏研发工作。游戏评测专家。
邱恒阳,27岁,b级游戏设计师。恒游网创始人。
这三个人的年龄正好是个等差数列,二十多岁、三十多岁、四十多岁,基本上覆盖了游戏设计师的黄金年龄段。
虽然表面上来看都是b级设计师,但实际的能力还是有差别的。
帝朝互娱和禅意互娱是现在国内两家最好的游戏研发公司,基本上瓜分了80%以上的国内游戏市场,大批的游戏设计师都喜欢去这里面镀金。
不过,也不是说这两家公司出来的就一定都是厉害人物,像史华哲,虽然曾在帝朝互娱,也有一两款还过得去的作品,可实际上没什么真才实学,纯粹是熬年头熬出来的。
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