第11章 游戏设计师最重要的品质
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第11章 游戏设计师最重要的品质(第 1/4 页)
主持人也注意到了史华哲这话里有刺,生怕闹出事来,赶忙说道:“好的,谢谢史老师的建议,我相信陈陌选手一定会铭记老前辈的教诲,那么接下来……”
主持人的话还没说完,陈陌的话筒已经到了嘴边:“我不同意你的看法。”
主持人惊了,史华哲愣了!
邱恒阳和林海也是一脸的意外。
怎么个意思,选手这是要跟评委刚正面了?
主持人有点慌,但是他也不可能不让陈陌说话,到现在也只能硬着头皮听听陈陌会说什么了。
“注意措辞,这是直播。”主持人没拿话筒,只是低声在陈陌耳边提醒了一句。
陈陌没理会主持人,拿着话筒说道:“各位观众,你们在玩《flappybird》的过程中,获得历史最高分的时候,开心吗?开心的,举个手。”
场内观众愣了一下,然后一多半都举起了手。
“在排行榜的名次上升的时候,开心吗?开心的,举个手。”
又是一多半举起了手,比上次稍少一些,但也差不太多。
“和朋友一起玩,比朋友分高的时候,开心吗?开心的,举个手。”
这次举手的人数更多了,大半观众都举起了手。
“失败之后,你们是选择放弃还是选择再努力一次?选择放弃的,举个手。”
基本没有人举手。
“你们又尝试了很多次,觉得这种尝试是无意义的,举个手。”
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