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第225章 概念稿的争议(四更)
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    第225章 概念稿的争议(四更)(第 1/3 页)

    工作室里,所有人都在期待着陈陌的新游戏概念稿。

    虽然之前的积木玩得挺爽,但绝大多数人还是不明白陈陌为什么要让他们玩o积木,更不知道积木和新游戏有什么关系。

    更何况,陈陌之前多多少少透露过一些,自己这次要做的是vr游戏。很多人都以为陈陌会利用艾泽拉斯的世界观,或者《暗黑》的世界观去做一款vr平台的rpg游戏,但在玩了积木之后,他们又都疑惑了。

    积木和新游戏,到底怎么联系起来?

    投影仪屏幕上,出现了文档标题:《我的世界》设计概念稿。

    这次的内容比《暗黑破坏神》还要简单,十分钟就讲完了。

    要点其实就三个,一是游戏内在规则,二是外在包装,三是衍生玩法。

    内在规则包括整个世界的生成规则,玩家的采集和建造规则,昼夜循环、生存模式刷怪、生产道具规则等等。

    外在包装主要是如何把一个个方块包装得更好看,让玩家能够与现实中的事物联系在一起。

    衍生玩法就是游戏后期的一些特殊玩法,比如生存模式、建造模式、多人联机等等。

    “大概就是这些东西,有什么疑问吗?”陈陌看了看众人的反应。

    所有人面面相觑,脸上都是同样的表情:“就这?你怕不是在逗我?”

    周涵宇干咳了两声,说道:“那个,我觉得这个概念稿没什么问题,讲的很清楚。主要是《我的世界》作为一款vr游戏,是不是有点……过于简单了?”

    郑弘曦点点头:“我也觉得,这游戏完全没有任何剧情,数值设定也简单至极,它的复杂程度别说跟《暗黑》相比了,比《魔兽争霸》都差远了啊。”

    周涵宇又补充了一句:“对,而且美术方面的要求,是不是太低了?现在的vr游戏都力图复现真实,恨不得连头发丝都做出来,我们这个游戏,按目前的设定来说,恐怕连表现五根手指都有点困难吧。”

    钱鲲说道:“我觉得吧,这个游戏的核心乐趣能否支撑起它的销量有待商榷。玩积木确实挺好玩的,但是首先得有图纸,如果是一大堆零件让我们自由拼,那有几个人能做到店长这个程度啊?顶多就拼出一堆辣眼睛的怪物出来。”

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