第548章 弗兰克感觉自己优势很大(五更)
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第548章 弗兰克感觉自己优势很大(五更)(第 2/3 页)
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在国外,《黑暗之魂》也引起了很大的反响。
其实相比国内而言,欧美地区喜欢这种题材的玩家更多,硬核玩家也更多,所以在国外,《黑暗之魂》的受欢迎程度甚至比国内还要好!
在国外的各大直播网站上,《黑暗之魂》突然变成了热门游戏,许多国外主播也在一边和弹幕观众谈笑风生,一边在《黑暗之魂》里进行自己的受虐之旅。
而一些媒体也在纷纷对《黑暗之魂》进行测评,虽然还没有具体的测评稿件发出来,但从主播和玩家们的反馈来看,《黑暗之魂》竟然出乎意料地大获好评。
从某种意义上来说,国外的抖m确实比国内要多……
这种情况让ga感到非常崩溃,因为《骑士荣耀》明明是先放出了资料,而且是最早使用人工智能物理引擎开发的游戏,结果却被《黑暗之魂》给先发制人,这tm就非常尴尬了!
《骑士荣耀》的负责人弗兰克也在关注着《黑暗之魂》,在试玩了一下之后最大的感触就是,这游戏真tm不是人玩的!
弗兰克本来只是想看看这款游戏的物理系统,结果一进去之后就被古达老师教做人,被打得一头包,差点气得退款……
弗兰克也惊了,这游戏至于做的这么难吗?
不过,在弗兰克简单看了一下物理系统之后,反而心里踏实多了。
因为从性能上看,盘古系统并没有高于起源系统,这两款人工智能所打造的物理系统从功能上来说是非常相似的,并没有什么特别悬殊的性能差距。
弗兰克对《黑暗之魂》的设计理念还是稍微有些不以为然,一方面是他觉得这款游戏太难了,另一方面是他觉得这款游戏有些假。
因为《黑暗之魂》的题材算是中世纪幻想背景,有很多完全脱离现实的因素。
比如在正常情况下,人类根本就不可能拿动漫烟特大剑或者黑骑士大剑这种超重型装备。这得是什么样的肌肉猛男才能挥舞得动比自己还重的大剑,还挥舞的虎虎生风?根本就不科学嘛。
而且,游戏中还存在着大量不切实际的装备,像哈维尔的战甲和大盾,在现实生活中,如果正常人穿这么一套的话,哪怕是肌肉壮汉应该也走不动路了吧……
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