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第607章 关于Switch的布局(四更)
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    第607章 关于Switch的布局(四更)(第 2/3 页)

    淑仪妹子脸上露出欣喜的表情:“是吗?但是小胖子不是说这是硬件的问题吗?”

    陈陌点头:“确实是硬件的问题,所以改硬件不就完事了嘛。不过,你们可能要额外付个四五百块钱。”

    邹卓:“……”

    淑仪妹子想了想:“这个收费……有点高了吧?”

    陈陌一笑:“不是只针对《王者荣耀》的收费,可以拿来干别的。算了,等到时候你们就知道了。”

    陈陌站起身来,回到工作室里。

    目前陈陌还没有着手安排新游戏的计划,主要是有两方面的工作。

    一方面是做《黑暗之魂》和《黑暗之魂》前传的dlc内容,用于后续更新。不过这些dlc基本上相当于是半买半送了,也没什么特别值得注意的点。

    只是为了彻底补全《黑暗之魂》系列游戏,之后就可以收藏起来了。

    另一方面,就是把《王者荣耀》移植到sith上面。

    其实,淑仪妹子反映的问题确实存在,就是在手机上玩《王者荣耀》的手感并没有达到最好。

    当然,绝大多数的玩家都并不在意这些,因为手游玩家的特点就是如此,玩游戏图方便,一点半点的体验问题无伤大雅。

    如果是硬核玩家的话,会为了一点点的体验而更新硬件配置,甚至花比游戏更多的钱来确保自己的游戏体验。

    举个简单的例子,同样是玩吃鸡,有些玩家用自己的电脑凑合凑合玩最低配就行了;有些玩家则是必须从主机、显示器到键鼠全换一遍,保证最佳效果;还有一些玩家,电脑玩不了就玩手游吃鸡,画质差、bug多也没关系,反正能玩就行。

    也就是说,不同玩家对游戏体验的要求不同。

    而玩《王者荣耀》的玩家,大部分对于硬件配置并不太在意,只要手机能流畅运行不卡顿就够了。也正是因为如此,《王者荣耀》才要特意把游戏做得画质低一些,在千元机上也能流畅地跑起来。

    《王者荣耀》的操作问题是存在的,归根到底一句话,虚拟摇杆终究是虚拟摇杆,再怎么改良手感也不可能比得上实体摇杆。

    不只是《王者荣耀》,包括《我的世界》和吃鸡手游这些有虚拟摇杆的游戏,在手机上玩都会很纠结。

    虽说大部分玩家不在意,但还是有小部分玩家介意的,如果有专业手柄能用的话,他们会非常乐于买一个,但很可惜,没有。

    在陈陌的前世,《王者荣耀》爆火的情况下,也有一些硬件商看准了这个契机,想要推出针对《王者荣耀》的外设。

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