739 愈演愈烈
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这种信息化,让战争变成了类似战争游戏中的画面,最高指挥官可以清晰的知晓地图上自己战车的位置,
而且最高指挥官用不着像游戏中玩家操心自己的微操。因为各个装甲车内有智能系统,而每一个机械化连队都有专门的人员进行控制。
这场大规模的战役在二战中,是由百万人来控制的,在人数上可以说是百万大军。但是在现在,亚洲阵营一方,参展人数仅仅只有十二万三千人。而直接在前线作战的只有六万三千七百人。
人数之所以这么低。
是因为智能化革命,每一辆战车的内部的操作成员都是人工智能ai,而有一个坦克连队(3+3+3+7=15辆车) 一共只有五人,负责指挥坦克集群的战术。而具体坦克的操作交给了智能ai。当然必要的时候人类士兵通过全息头盔和ai坦克的操作界面对接,接过坦克的操控权利。
在装甲运兵车那里,更是动用了数目庞大的ai,每一辆装甲车内,所运输的作战班组,人类数量很少,大多数都是机械战犬。
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当然作战的士兵数量减少,并不意味着战争死的人少,战争残酷性减少。——随着科技的发展,原先标准下的道德会越来越无力。
也就是说,在一个世纪前能够合理约束人类的道德标准,在这个级别科技下,道德变得非常无力。
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一切的战争技术变革围绕的都是让杀戮变得更便捷。如果二战的战争,士兵还有人性和兽性的挣扎,而现在对于机械军团来说这是不重要的,机械军团虽然没有兽性。但是可以毫不留情的为了解除一个威胁,对着一阵座大楼发射云爆弹,且丝毫不理睬这个大楼中是否拥有平民。随着二战后的道德建立,世界不允许人类士兵的大规模屠杀平民。但是二战后的道德,并没有约束人类通过按电钮的间接方式大规模杀害平民。
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武器ai化在这个时代演绎了恐怖的场景。
也许武器开发商会宣称自己的ai有平民识别程序。但是在实际战斗中,士兵们会为了有效的接触可能的冷枪冷炮威胁,将这个平民识别程序给删除。
在二十一世纪大规模杀戮,有时候除了双方仇恨,更多的是两个人类群体之间相互忽视对方的人权。
忽略一座城市里的人需要水,只注意到,这个城市的供水能让守军坚持,就可以将炸弹投入自来水厂。
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