第258章 冒险模式的真正作用(第2更)
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第258章 冒险模式的真正作用(第2更)(第 4/4 页)
是直接作用艾泽拉斯的时间线,而不是这个世界的时间线,对青铜龙来说并不难,对更高级别的存在来说更简单,这不难理解。
高文在想另外一件事。
这次闯关,暴露了自己的不足。
虽然巨鼠带着的老鼠有点儿多,但只要击杀巨鼠就能过关,实际上难度不大。
不管是一名速度快、潜行能力强的潜行者,还是一名箭术不错的猎人,甚至都不需要3阶、4阶,2阶足够,都有很大的可能干掉那只巨鼠,过关。
法师也一样。
虽然寒冰箭、冰枪术之类的法术,很难锁定速度极快的巨鼠,但自己的表现也还是太差了些。
应该第一时间使用“变形术”,将巨鼠变羊,然后紧接着就用“火焰冲击”干掉它。
这样的话,应该能赶在老鼠们冲过来之前,杀死巨鼠,过关。
这样一来,就能省掉“寒冰箭”、“寒冰护体”和“冰霜新星”的法力。
甚至如果战斗经验丰富,有足够强的预判能力,也许直接一发寒冰箭,就能干掉巨鼠。
虽然还是通关了,但高文一身的法力几乎消耗完毕,现在连个“寒冰箭”都搓不出来。
这要是遇到更强一些的boss,根本过不了关。
他的属性已经达到了5阶,相当于很多装备还可以的高阶法师,结果对付一个2阶巨鼠和四五十只1阶老鼠,居然耗尽了法力,而且还仅仅击杀了巨鼠,其他老鼠没有死绝。
这要是说出去,肯定会被嘲笑。
战斗经验严重不足。
“这才是冒险模式的真正作用吧?”
高文意识到了冒险模式的重要性。
一个绝对安全的训练场所,而且还提供了多达48个不同的场景,48个不同的boss。
而且还可以重复进入,不停的刷,如果信仰值足够的话。
只不过没有奖励而已。
如果充分利用的话,高文的战斗经验,一定蹭蹭蹭往上涨。
他不可能一直处于被保护中,总有独自面对的时候。
属性只是一方面,技能也只是一方面。
战斗经验,有时候比属性和技能更重要!
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