第1291章 太空题材网游
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第1291章 太空题材网游(第 2/3 页)
“也别光顾着玩了,既然你这么闲的话,就来帮我做些事好了。”江晨随口说道。
“纠正你的说法,”莉莉丝面无表情地说道,“在过去的七十二小时中我已经帮你处理了117.8gb的文件,相当于正常情况下你一个月的工作量。无论是从哪个角度进行分析,我的态度都足以称得上勤勉。而相比之下,似乎只是动动嘴皮子的你更加悠闲。”
“呃,有这么多吗?”
被莉莉丝吐槽,江晨有些不好意思地摸了摸鼻子。
“我还没有算上帮你升级服务器的工作量。”莉莉丝有理有据地说道,“为了防止你忘记,我不得不提醒你一句。这是你的战争,而不是我的战争。”
“……你说得对。”
从躺椅上坐了起来,莉莉丝看向了江晨的方向。
“那么,告诉我吧,你打算让我做什么?”
“诶?”江晨愣愣地看着她。
“我又没说不帮你,”莉莉丝耸了耸肩,一本正经地说道,“我只是纠正你对于我很闲的指控不成立。”
“……”
好吧,当程序学会了思考,还真是一件麻烦的事情。
在脑中整理了下语言,江晨轻轻咳了咳,开口说道。
“未来人科技近期正在策划一款大型太空题材vr网游,主要卖点大概就是太空殖民、星舰、贸易、采矿、科技树解锁等等。目前开进度已经接近百分之五十,最新的进展是完成了对星环贸易航天部提供的天文数据的导入工作。怎么样,开游戏感兴趣吗?”
设计一款以太空题材为背景的大型vr网游,这个计划早在去年就开始讨论并实施了。
除了考虑迎合时下热点外,这部大型vr网游也带有一定的政.治目的。
比如宣传星环贸易现行的太空殖.民主义,点燃基层民众对航天事业的热情,在虚拟环境中完善星舰作战的战术理论等等。这些政.治目的不会被旗帜鲜明地写在标语上,而是以潜移默化的形式融入到游戏的设计理念当中。
当然,对于人工智能来说,从头到尾设计一款人民群众喜闻乐见的游戏或许有些为难她了。但是在游戏策划方案已经完成的情况下,让她解决程序上的问题,还是绰绰有余的。
“感兴趣谈不上。不过听你的描述,对我来说应该很容易。”带着头盔的莉莉丝,面无表情地说道。
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