第二百七十八章 侠盗飞车
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第二百七十八章 侠盗飞车(第 3/4 页)
好在,ok科技的展示厅,经常都有人要参观,有专门负责展示厅的工程师。
小耐准备试的时候,发现可以选2d,3d,4d,5d的版本。
2d就是他平时玩的。
熟得不能再熟,也没有什么可试的。
3d也很容易理解,就是立体的,小耐跳过2d的版本,打算从3d开始试。
小耐选完之后,看到展示厅有一个类似于3d眼镜的装置,就准备过去带上。
陪同“参观”的ok科技的技术员说,展示厅的3d版本,用的是立体投影技术,而且是裸眼3d,并不需要戴眼镜。
小耐现在拿到手上的这个,也不是3d眼镜。
3d版的侠盗飞车是空间投影,连屏幕都用不到。
小耐玩的很开心,完好了之后,就迫不及待地进入到了4d模式。
4d的版本就需要走到刚刚投影的中心区域,在一个类似于汽车座椅的空间里面,有游戏的操纵杆、方向盘还有枪械。
比常规游戏手柄的要花俏和复杂得多。
在这个特别定制的游戏空间里面玩游戏,能够感受到发动机的轰鸣和做各种高难度的甩尾动作时候的反作用力。
小耐玩到4d的时候,整个人都“不好了”。
有好几次他都以为自己真的被枪击或者要翻车被撞死了。
这样的4d游戏体验,真实地有些离谱。
小耐玩了“一辈子”的侠盗飞车,还没有玩过这样的版本。
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