第六百七十四章 屠戮印记(两更!)
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第六百七十四章 屠戮印记(两更!)(第 3/4 页)
特效:
非胜即死:每当你击杀一名敌方英雄或者敌方野区内的史诗级野怪生物后,你将获得一次屠戮奖励:
你将获得大量的英雄经验。
对于史诗级野怪生物的屠戮奖励每3分钟触发一次,对于敌方英雄的屠戮奖励每分钟触发一次。
但是当你被敌方英雄击杀后,敌方也将获得同等的经验奖励。
升级特性(未激活):
1、无情碾压(未激活):
你对于等级低于你的英雄,将获得额外10%的伤害加成;但对于等级高于你的英雄,你也将受到同等的伤害加成。
2、杀戮震慑(未激活):
在杀戮之力到达最大层数之后,你将进入杀戮震撼阶段:
在该阶段,敌方英雄将每隔1分钟获得你的当前视野30秒,但是与此同时你对于敌方英雄造成的伤害将对你造成基于该数值的10%的生命回复。
ps:很多认为初始的符文加持装备毫无价值,事实上当你从那海量的符文加持装备中作出选择的那一刻开始,你的意志便得到了最初的展现……——符文低语者-安陆曲斯
”
这是一件曾经被赋予了非常多意义的装备,它在峡谷争霸赛的比赛中留下了非常浓烈的痕迹。
事实上比克兹很少会关注这种剑走偏锋的符文加持装备,因为它们那强大能力的背后所表现出来的不确定性让他直接选择了抛弃。
毕竟作为一个学术派的法师,比克兹的骨子里所涌动的是一种冰冷的理性意志。
“我不太推荐它,因为它的能力过于单一,而且具备相当大的风险性。”
比克兹看着易秋,他觉得易秋应该是一种非常冷静的人。
毕竟就他的了解,易秋在心灵修行方面已经到达了非常高深的境界。
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