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第9章 更像一个游戏了
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    第9章 更像一个游戏了(第 2/3 页)

    “这才像一个游戏。”我们的胖子同学揉了揉浑圆的下巴,发出一句感慨。

    这几天游戏除了开盒子和升级外,根本没有给他带来任何帮助,现在的这个游戏系统,才初步具备让他在这个世界好好活下去的条件。

    好好看了几遍游戏更新的内容,胖子同学十分的满意,他第一时间打开背包,看到原本占了六个格子的随机盒子,已经集中在第一格,上面还有6的小数字,表示有六个盒子。

    再打开人物面板,原本只是显示人物的空白面板上,旁边出现了八个小格子,从上到下,分别是项链、勋章、两个手镯、两个戒指、靴子、腰带的装备位置,开始有点游戏中的味道。

    只不过现在人物面板上是一个大胖子,手里拿着一把青铜剑,身上只穿着一件三角裤,两腿伸开站着,连布衣都没有。画面真实到仿佛真的自己站在里面,只是猥琐至极,就连胖子本人都忍不住捂住了双眼。

    幸好没有外人看到,否则胖子真想找个地方转进去,然后一辈子都不出来了。

    好在他的注意力很快就被转移了,在打开背包和人物面板以及技能面板的旁边,也多出了一个上面铭刻一个人物的按钮,胖子念头刚至,系统便发出提示:“由于玩家还没有英雄,本次召唤英雄失败。”

    陈潇耸耸肩,再旁边两个按钮是英雄的人物面板和英雄背包,同样没有任何反应。

    一切都是那么的熟悉,让陈潇很快就失去了兴趣,再次把目光放在人物面板上,点开面板左侧排列下来按钮中的人物属性,很快人物旁边就出现了一些数据。

    主属性:

    力量:5.8(玩家胖子初始力量为0.8,正常人类初始力量上限为1,每升一级提高0.2力量。一点力量增加一倍正常人的力量)

    体质:4.6(正常人类体制上限为1,每升一级提高当前0.2的体质。体质决定人物的体力和防御力,每增加1整数点的体制,增加正常人类一倍的身体活力以及自我恢复能力。根据体质高低,可免疫一定的毒性。)

    敏捷:2.4(正常人类敏捷上限为1,每升一级提高0.1的敏捷。敏捷决定人物的反应速度和移动速度,每增加1整数点的敏捷,增加一定的出刀速度和一倍的移动速度)

    精神:2.5(正常人类精神上限为1,每提升一级提高0.1精神,精神决定人物的意志力和对危险的感知力,并且高的精神可以豁免一定的精神攻击。)

    神圣之力:未开启。

    神圣之躯:未开启。

    神圣意志:未开启。

    未分配属性点:3点。

    -->>(第 2/3 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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