第二十六章,属性残留,惩罚任务?
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第二十六章,属性残留,惩罚任务?(第 3/4 页)
力量51/1oo,+,
度66/1oo,+,
弹跳56/1oo,+,
篮板3o/1oo,+,
盖帽8/1oo,+,
抢断23/1oo,+。
整体评价,c
系统似乎完善了一点自己的个人资料,增加了身高,体重,年龄等一些资料,度属性的数值也确确实实加上去了。
看着属性,这是提升实力的关键,李森林现在就想着怎么最快提升自己的实力。
雷霆队的年轻球员的实力跟天赋都实在太出众了,如果实力跟不上,很容易就被淘汰掉。
李森林再看看属性,看哪一项可以再提高下。
近投属性?不用,自己又很少打篮下,突破也用的少。
中投属性?这属性也太低了吧,这波经验点下去,连水花的溅不起。
远投属性?这个系统说好像目前不能再提了,不过,看着后面的+5,李森林有了个想法。
打开装备区域,把视线移到“后仰跳投1v1”上,卡片级别后面出现了一个经验条,4o1/1oooo。这个似乎是用后仰跳投姿势的命中数,看来是投中1oooo个就可以升级。
李森林记得自己在做三分测试的时候好像是投进了三百多个,那么加上比赛前的练习,数量差不多能对上。
看来以后投篮训练要多用后仰了,对技能升级有帮助,每天练3oo个,差不多一个多月就可以升级了。
不过每天要练似乎不太现实,雷霆队毕竟还是有比赛的,比赛当天跟背靠背之后的比赛,肯定也是练不成的,所以升级最少要两个月吧。
但还想提升远投的话,在没达到b级之前,又只能琢磨升级技能了。
控球属性?球权都在威少跟杜兰特手里,平常拿球时间不会太长,可以先不用管。
突破属性?不是吧,21点?真的这么弱?现在的经验点加上去也撑不起啊。
力量属性?自己又不是内线,现在来说不作为重点了。
度属性?嗯,这个可以考虑,今天博尔特的度遗留让原本就不差的度属性提升了一截,加上用度生吃对手,真的很爽……,跑位也需要度甩开防守。
好,行,就加这个,李森林决定强化自己的优势点,准备开始加属性。
哎,?号怎么变成灰色了?系统又黑了?
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