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第二章 数据化身体
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    第二章 数据化身体(第 3/4 页)

    “身体强度决定了你的物理防御力、生命力和生命恢复速度,当到达一定数值时,你可以操纵肌肉纤维子弹卡在身体里,也可以适当的缩筋收骨。”

    “由于你的身体已经数据化,每点身体强度增加1点生命值和1点每天的生命恢复速度,每5点身体强度增加1点防御。”

    “注:最初10点防御提供百分之二十的物理伤害减免;再次增加10点防御时,提供百分之十的伤害减免;再次增加20点防御时,提供百分之十的伤害减免;再次增加30点防御时,提供百分之十的伤害减免;再次增加40点防御时,提供百分之十的伤害减免。依此类推,当总伤害减免达到百分之八十时换算惩罚还会大幅度增加。”

    “换句话说,10点防御提供百分之二十的物理减免,20点防御提供百分之三十的物理减免,40点防御提供百分之四十的物理减免,70点防御提供百分之五十的物理减免,110点防御提供百分之六十的物理减免,160点防御提供百分之七十的物理减免,220点防御提供百分之八十的伤害减免。”

    “反射神经决定了你的反应能力,令你面临危险时更快进行躲避,它还会缩短你面临突发情况时所思考对策的时间,当反射神经强到某种程度,你甚至连子弹都能够躲避,面临突发情况甚至可以不加思考。”

    “由于你的身体已经数据化,每点反射神经增加你的闪避率。”

    “注:反射神经增加的闪避率是针对于别人对本人的攻击,包括物理和非物理性攻击,但视攻击方式也会有所增加或降低。举个例子,如果敌人是用弓弩射击,你的闪避率会相对较高,但如果敌人是用枪械攻击,你的闪避率也会相对较低。还有,提高警惕还会增加闪避率,而放松警惕则会降低。”

    “细胞活性决定了你的抗性和韧性,你对冰冷、电击等等非物理性伤害以及眩晕、流血、恐惧等状态效果的抵抗都跟细胞活性有关。

    “由于你的身体已经数据化,每5点细胞活性提供1点抗性和韧性。”

    ”注:抗性决定了你对非物理性伤害的防御能力,韧性决定了你对负面状态持续时间和作用效果的减少。它们的换算方式同防御的换算方式,此处不赘述。”

    “感知力,决定了你的听觉、嗅觉、视觉和触觉,它还能提供你对未知危险的感知,你的某些行动是否会带来危险,也会有一种本能的趋向来提前进行规避,该项数值越高,你对危险的感知几率也会越高,时间也会越提前。此外,它还会带来对超能力的效果和能量性武器的威力加强。”

    “由于你的身体已经数据化,每5点感知力增加1.2点伤害性超能力的伤害加成、0.02秒的状态性超能力的持续时间加成以及0.5能量性武器的伤害加成。”

    “耐力,就是体力,你所做的一切动作,包括奔跑攻击等等,都需要消耗体力,它决定了你的体力及其恢复速度。”

    “由于你的身体已经数据化,每点耐力增加1点体力和1点每小时体力恢复速度。”

    “智力,就是你的学习能力,思考能力,该项数值能够增加你想出最有效最实际方法的可能,还可以加快你学习新知识的速度。此外,他还决定了你的能量值和能量恢复速度。”

    “由于你的身体已经数据化,每点智力增加1点能量和1点每小时的能量恢复速度。”

    “注:使用超能力会消耗能量,当能量不足时,会消耗体力,但通过消耗体力释放超能力会使消耗数值加倍,效果还会降低百分之二十五。”

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