第六百二十七章:背水一战的卡布奇诺
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第六百二十七章:背水一战的卡布奇诺(第 4/4 页)
如果能干掉这个高阶盗贼的话,就算稍微付出一些牺牲也绝对是一笔划算到家的买卖,倘若少了这个压迫力十足的威胁敌人,只面对那些本就是乌合之众的强盗的话,平均素质远在后者之上的大家还是很有信心的。
不过前提是,他们确实能干掉那个骤然冲进防御圈右翼的高阶盗贼!
因为防线已经被压缩到了很小的程度,所以至少有七成的远程职业者能够第一时间对卡布奇诺下手,顷刻间,颇具规模的各种单体法术、追踪箭矢立刻就乱糟糟地砸了过去,其中两只混在大片攻击中的召唤生物极具气势,非常显眼!
“意料之中的欢迎~”
卡布奇诺却是冷冷一笑,凭借着【闪烁突刺】这一技能轻松避开了两道速度极快的闪电魔法,左手的长剑舞成一团灰色的刃光,不断将游侠们那各式各样的箭矢绞碎,右手却不知何时捏了一叠呈扇形展开的短柄匕首,轻轻一抖,十余道凛冽的刃光便宛若天狗散毛般暴射而出......然后全都插在了地上,半个人都没击中。
“哈哈哈哈!”
旁边一个神经比较大条的冒险者少女......好吧,其实就是爱凑热闹团的秋月无畏地发出了嘲笑:“还以为你挺厉害的,结果完全就没有打中嘛!真是......诶?我怎么动不了了?”
旁边一个同样僵在原地动弹不得的高挑帅哥长叹了口气,艰难地把视线移向自己脚下,苦笑道:“是影子啊,团长大人。”
很多时候比绝大部分人都要聪明的秋月没看向自己脚下,而是挑着眉毛打量了那帅哥的影子一眼,当时就明白怎么回事了。
【影桩】
主动技能
掌握要求:任务奖励
消耗/限制:300体能值、握得住
效果:可从行囊中取出总重量不大于两千五百克、同款造型的短刃武器握在手中,并在0.5秒的视觉锁定后作为【桩】甩出,命中率为95%,可同时击中复数单位的影子,每个【桩】都有高概率定身目标0.5——1秒,具体时长根据被定身单位的力量、体质等属性而定,每个影子最多打入三枚【桩】,任何单位在被影桩定身期间都将获得30%伤害减免,冷却时间30分钟。
特质:未被视觉锁定的影子不接受命中修正。
【备注:1、教师:请把你们和小动物的影子藏起来,好好思考可以怎么藏,藏在哪里。2、提出问题后,让幼儿自主选择小组成员一起去思考和尝试,观察幼儿把自己和小动物影子藏起来的方法,并给与鼓励,引导幼儿检查是否看不见自己的影子。3、那个连抄科普都能给抄成幼教知识的逗辶已经被开除了,但我们决定将这个备注作为反面教材留下,并让玩家们可以通过一些更加逗辶的任务得到它。】
于是乎,被影桩死死钉在原地的四五个人,只能眼睁睁地看着卡布奇诺成功冲过了最坚固的外围防线,直奔防御圈后方的远程职业......
然后被一枚从天而降的、茶色的、椭圆形的不知道什么玩意儿炸趴在地。
第六百二十七章:终
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