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第三百九十一章 慢着,我先刷几个buff
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    第三百九十一章 慢着,我先刷几个buff(第 2/4 页)

    他想了想,又试着编辑了一个新的任务。

    “扈从任务2(劳伦斯):在与诺拉·艾尔菲德的战斗中无伤获胜。”

    “此任务与扈从任务1主题重合,无法单独建立,但可以进行合并,合并后任务变更为‘在切磋中战胜诺拉·艾尔菲德(对方认输或失去意识),并达成条件:劳伦斯无伤(受伤后治疗痊愈亦算失败),任务难度提高100%,同时奖励提高20%,失败惩罚提高20%...”

    系统很快给出了回应。

    我勒个去,虽然无伤完成我也知道不太可能,不过至于难度提高100%这么夸张么!另外,难度提高了100%,奖励才提高20%,系统你还能更扣门一点么?!

    林顿忍不住瞪大眼睛,看着正在细细赏玩着那把“苍青色月光”的诺拉,心里忍不住又提起了几分警惕,看来这个任务恐怕比自己想象得还要艰难啊...

    对了...!

    林顿抱着一丝希望,又向系统询问道:“可以将这个任务的无伤条件,设置成选择性完成的选项么?”

    “可以。但设置选项难度过低等因素将可能使得条件无法建立,且选项不可超过三个。”

    系统的回答让林顿不由精神一振。

    .........

    于是,经过林顿的一番修改,最终,劳伦斯的任务描述变成了“在切磋中战胜诺拉·艾尔菲德,并选择性完成以下条件:1.战斗结束前不失去意识,2.无伤,3.令对手以失去意识的方式输掉。”

    经过林顿的验证,“一分钟之内不失去意识”或是“十招之内无伤”等条件,都被系统以“难度过低,条件不可建立”为理由驳回了。

    果然,自己妄图占点便宜的小心思都已经被系统看透了啊...

    而在扈从任务编辑完成并成立后,任务难度并没有变化,只是奖励后面被系统添加了一句“视完成条件数量发放额外经验值奖励。”

    林顿松了口气,对一旁同样在端详着手中那把“利剑·迅羽”,但似乎有点不安的劳伦斯道:“劳伦斯大哥,可以答应我一个要求吗?”

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