240 不需要考虑防御
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240 不需要考虑防御(第 3/4 页)
罗真的这个问题,立即换来了桐人的回答。
“2点筋力!1点敏捷!”
回答得完全没有迟疑,显然已经有了深刻的印象,不愧是一名网络游戏废人。
不过…
“这个分配方式只适合正规的单手剑使!”
桐人一边与一只小型食人草纠缠,一边忙里偷闲的大声回答。
“因为单手武器最大的好处就是能够在另外一只手上装备盾牌啊!”
诚如桐人所言,玩家们虽然无法同时准备两种类型的武器,却可以一手装备武器,一手装备盾牌,前提是装备的武器必须是单手武器,例如单手剑、单手斧等等。
在这样的情况下,单手剑使最好的能力分配自然是2点筋力和1点敏捷,定位则是前锋。
但装备盾牌却有一个很大的坏处。
那就是负重很大。
负重大的话,理所当然速度就会变慢。
所以…
“不想失去灵活的反应能力和随机应变的战斗方式的话就舍弃盾牌,转为速度型吧!”
桐人这么大喊着,并向着被其绕到背后的小型食人草发动了〈斜斩〉的剑技,整个人都拉着长长的剑技效果光,如流星般掠向了小型食人草。
罗真沉吟了一下以后,立即有了决定。
“转为速度型?”
那没什么必要。
虽说罗真也不是用蛮力来解决敌人的类型,可无论是使魔还是投掷都无法造成决定性的伤害,致命的一击必须得由罗真来进行。
在这样的情况下,罗真没有选择沉重的斧类武器和锤类武器已经是一个损失,再损失攻击力的话,多少不值得。
因此,罗真决定…
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