第一千零一十八章 未来的领路人
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第一千零一十八章 未来的领路人(第 2/4 页)
前期打怪效率上就无敌了。
呃,这也有个前提,打怪得有经验值才行,现在还无人知道这一点,至少还没人在网上说起这事。
不过就算这游戏不靠打怪升级,这提升三倍实力也很有优势啊。
根据网上爆出的一些信息,游戏世界里是可以修炼的,比如华夏这边有着各种门派、势力,都可以获得修炼之法。至于西方国家,也有高武势力,比如学院、教廷……
有了这三倍的初始属性,被这些势力收入门墙的几率可就高多了。
这事儿可是让无数人羡慕的。
不过大家伙儿也都知道,这事儿是羡慕不来的。
福缘这东西是很奇妙的,奇遇不是谁都能遇到的。
但对于某些人而言,自己有没有福缘不重要,有钱就行。
于是乎,许多求购信息充斥于网络,类似于那位玩家所获得的朱果,有人甚至开出了数亿的天价。
要不是考虑这类进化道具并不具有唯一性,以后甚至可能还会出现很多,这价格绝对还会数十倍数百倍的提升。
在这个价格的刺激下,人们对《苍穹》的期待值更高了。
哪怕不为了求得进化,仅为了求财,也应该到《苍穹》中好好地走上一遭。
这件事情给整个社会管理体系带来了极大的冲击。
原本各大公司以工资为报酬,雇佣员工在《苍穹》打拼的做法是行不通了。至少你想要让员工在游戏中的所有收益归公司所有是不现实的。
同时,各国政府职能部门中,无法由机器人替代的职业,便不得不提升工资待遇。
甚至不仅是政府部门,其他各行各业也都纷纷涨薪留人,便是雇员工玩游戏也得增加工资。
这样的变化也是在情理之中,玩个游戏都能赚取更大的财富,虽不说也能好运地捡到几个亿,但小赚一点总归是没问题的。既然如此,谁愿意在你手下当员工受这鸟气?
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