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第863章 同道中人
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    第863章 同道中人(第 3/4 页)

    “蒋勇,这个只是为了吸引人气而已,并非是为了赚多少钱。当然了,也不是不能赚钱。这不,我签了一份奥迪的广告合同。一年1000万。你这再去找其他车商谈谈!”秦风笑说。

    “才1000万啊!”蒋勇撇撇嘴。

    秦风哈哈大笑。

    “蒋勇,你这话要发出去,这王智东他们,恐怕非得气疯了不可。他们能赚这么多,都很满足了。你这还不乐意呢!”秦风笑说。

    “可不是么。这才多少!这之前,每年都能赚大几百万呢。现在,一年才1000万!”蒋勇说到最后,自己也笑起来了。

    不得不感叹,游戏赚钱啊。

    “不过秦风,有点问题,那就是这游戏客户端越来越大了,我担心玩家的电脑会负荷不起!”蒋勇说。

    原本,只是一个偷菜的小游戏。现在呢,多了机器人,可以进行战争。虽然说,画面也很简单,而且暂时还没开放团战,但是又多了虚拟家园系统,又多了有车一族系统。这加起来,这已经不算什么小游戏了。

    当然,整个游戏的制作,都是尽量的简化,对于秦风来说,宗旨就是尽量的优化游戏程序,给玩家电脑降低负担。

    但是,这样增加下去,迟早玩家电脑会开始卡机。

    一旦游戏小游戏,卡机,那玩家就会开始抵触了。

    毕竟万个游戏,卡卡卡的,没有谁受得了。

    “嗯,我知道这点。但是电脑是会升级的。现在这些问题,其实很好解决,到时玩家多增加一根内存条就行。毕竟都是简单的2d游戏,对cpu和显卡的要求都很低。”秦风说。

    现在的游戏,想要提升性能,最简单的办法就是加根内存条。这可不像后世,游戏卡顿,你除了升级显卡,或者cpu,几乎没有其他途径。

    因为后世,内存条已经足够大了,主要性能瓶颈就是在显卡这。至于说,cpu都不那么重要。

    现在,内存条升级就是王道。

    毕竟,这种2d游戏卡顿,主要就是一次性读取数据过多,系统处理不过来。加根内存条就能解决。

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