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第八章 技能选择
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    第八章 技能选择(第 1/4 页)

    【技能攻击力与精神相关,与技能等级无直接关系。技能等级只能通过技能点,或者特殊学习方式来提升。每次技能等级提升,都会有显著效果。技能点每5级获得一个,此外,通过特殊技能任务,可获得额外技能点。】

    “那魔力和精神有关系吗?我加属性点,魔力会不会增加?”

    【没有关系。魔力是身体能量储备,精神是精神力大小。魔力只能通过属性点提升。】

    洛塔瞅了瞅,之前升级的属性点,是可以分配到生命,体力,魔力上,来直接硬性提升三围。

    这下子,洛塔犯难了。

    他有些迷茫,以后属性点如何加。

    “我这体型,战士肉搏肯定不合适。以后肯定偏重偷袭和魔法。那么属性点就主要分配给魔力,敏捷,精神三者上。但是三者间如何加点才能让利益最大化?”

    洛塔感觉自己强迫症犯了,游戏里加点一直是让他头疼的问题。

    以前不会可以上网查资料,仔细比对,但是现在,他可没有能参照的加点攻略。询问系统,系统没有给出加点攻略。

    “暂时先1:1:1分配,以后看情况调整。”

    纠结了好久,洛塔最后决定如此分配。把两个属性点,一个加在魔力上,一个加在精神上。

    随后,他又看向了技能。想看看技能点对技能提升有多大影响。

    首先是暗影斗篷,1级斗篷50%的隐形程度,而2级暗影斗篷可以做到100%的完全光学隐形。

    然后去暗影纳虫,2级纳虫可以在消失前发动5次攻击。也就是说升级后,释放1次相当于释放5次!

    再来是大胃王技能,2级后,获得大嘴巴技能,可以直接吞下次他体型大2倍的猎物。看到这个介绍,洛塔脑海中冒出违和的一幕。

    一只狼想吃一个浣熊,浣熊却忽然展开血盆大口,一口把狼全部吞了下去。

    “怎么感觉很像是动画片呢?”

    忍不住吐槽了一句,但是洛塔承认,这个是非常好用的技能。吞噬涉及他经验获得,而现在他那小嘴巴吃东西的速度,给他一个大象他的吃半个月。要是有这个技能,那就不一样了,一口就能吞下一个大象腿。

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