第211章 遍地是坑的任务规则
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第211章 遍地是坑的任务规则(第 3/3 页)
就在这时,客厅内的黑球忽然响起了一首不知名的进行曲,一行行说明文字也同时显现在了那光滑无痕的表面。
罗戒与视觉投影当中的提示互相对照,发觉黑球上的说明文字似乎是针对那三个npc的简化版,对他们玩家的条款明显要更详细,也更苛刻。
——【杀戮之林中小屋(拯救)】
——【任务:随机。】
——【时限:无。】
——【本场幻境规则如下:】
——【1:玩家摇动轮盘决定boss目标,以根据难度分为十个等级,最低为半颗星,最高为五颗星。】
——【2:玩家可选择击杀boss通关,或献祭队伍成员通关。无论以任何方式死亡,只要达到5名成员,即视作献祭成功。】
——【3:通关后,将根据玩家表现给与gantz分数。g分可用于兑换、升级和解锁装备,也可按一定比例换成通用积分。】
——【4:保护剧情主要角色存活至通关,可获得额外g分。如主要剧情角色全部死亡,将会在通关后随机抹杀一名队伍成员。】
——【5:玩家所有装备与主动技能目前处于临时锁定状态(被动能力与属性加成除外),可用g分解锁。】
罗戒注意到,在任务说明出现以后,那两名疑似玩家的黑肤壮汉和格子衫宅男的脸色骤然大变,显然是注意到了这里面的几个深坑。
其中最要命的当属第4条和第5条。
「林中小屋」的随机任务都是些恐怖片的小世界,各个剧情角色可以说脆弱的一批,要在任务过程中同时去保护这些战五渣,难度简直比正面硬肛boss还高上几分。
可“随机抹杀”这四个字就像悬在所有玩家头上的达摩克利斯之剑,没人敢在这件事上赌自己的脸黑不黑。
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