520【山海经】
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前台妹子愁了一眼,发现职务是“神剑网络祖龙工作室项目主策划”,顿时变得热情无比,微笑道:“请上二楼,门牌上有‘祖龙工作室’标志。”
祖龙工作室现有成员20多人,留了一半在京城继续开发《自由与荣耀2》(单机游戏),剩下的全被宋维扬拉来蓉城这边。西山居过来的人也在二楼,另组“西山工作室”,目前还没有正式开工。
胡耕收好邀请信,问道:“那些来应聘的都是程序员?”
前台妹子回答:“一部分是电子科大的程序员,还有一部分是美术学院的学生,听说老板直接向央美发了招聘信息。不过央美的学生来得不多,川美的倒是来了十几个,毕竟给的工资太高了。”
“美术的工资很高吗?”胡耕问。
前台妹子道:“实习生工资就是1500元,转正之后直接2200起步,听说后面还有好几级工资,最顶级的月薪可以上万元。”
这个是真没办法,国内的游戏美工不能用奇缺来形容,而是根本没有专业的游戏美工。99.99%的美术专业大学生,甚至都没接触过专业的美术软件,更不知道啥叫cg绘画。这些学生招进来还需要培养,只能暂时当实习生,掌握初步技能之后才能转正。
《魔兽世界》的3d引擎,在当时并不算最先进的,但暴雪的美工实在太厉害了,可以用美工来弥补游戏引擎的不足。同样牛逼的还有韩国nc,愣是用不适合做mmorpg游戏的虚幻2引擎,生生整出画面精美的《天堂2》。
胡耕上楼前往祖龙工作室报道,却发现根本没人理睬他,所有人都在里面围着一台电脑。
宋维扬正站在电脑前,看着《自由与荣耀2》的半成品,皱着眉头说:“你们这个3d效果不行啊,建筑物都是有棱有角的方块,就跟用积木搭出来的一样。”
祖龙第一代和第二代3d引擎的设计者叫贺迪,清华硕士文凭,他回答道:“这已经是国际领先水平了。”
宋维扬问:“能不能做得更真实一些?”
贺迪道:“理论上可以。去年底微软推出了diretx8.0,引入了像素渲染概念,我们可以借此开发新的3d引擎。但老板,我必须提醒一句,这种技术做出来的游戏,目前中国99.99%的电脑都拖不起,显卡会直接爆掉的。”
宋维扬笑道:“没事。你们要开发的这款网游,至少四五年之后才会上线,到时候国内的电脑配置肯定足够了。”
“那我们就先研发新的3d引擎。”贺迪说。
事实上,《魔兽世界》从1999年立项以来,到现在的画面跟祖龙工作室的游戏差不多石头都是方形的。
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