第四十七章 自适应程序编辑系统
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第四十七章 自适应程序编辑系统(第 2/3 页)
“这样啊,好可惜……”
方宇浩连忙问道:“后台数据出来了没?”
“阅读流量比平时提升了10%—20%吧,还可以。我觉得是那些美化图片的功劳,可那些公众号运营商却认为,是他们文章以及标题起得好,所以他们不想出钱买你的图片……”
“你知道的,我们只是合作关系,而不是上下级。那个微信号只是借用我的名气,到底发什么内容,我基本上不管的……”
“不要紧不要紧,本来就是免费测试的,能告诉我后台数据已经很好了,谢谢你哈……”
方宇浩心中还真的无所谓,他以后不会向这些“短持续性”买卖供应图片了,如果是什么超大流量广告商,还可以考虑考虑。
自己的图片,金贵着呢。
接下来的几天,方宇浩开始了忙碌的创业过程。好歹在大学期间实习了很久,而且在正经游戏公司上了一段时间的班,做过一些项目,这方面的整个流程还算清楚。
不过,一个人兼职数个职业,数值、剧情、系统、关卡设计、编程等诸多方面,也是累的够呛。如果请几个程序猿,太容易暴露这里的黑科技。而且,他根本没那么多的资金,去请人干活。
而且他前些天分析的结论,果然成为现实,随着新闻热点的快速转移,信念碎片收入开始大幅下降,一开始还有一天二三十的水准,慢慢掉到后来的十几,甚至掉到了个位数。
方宇浩暗骂自己好蠢,竟然没有想到给游戏公司提供图片,否则自己还可以一直躺着赚取信念碎片。
事已至此,顾不得后悔太多,只能一条路走下去。
为了加快速度,减少工作量,他甚至咬着牙,用近一阶段好不容易积攒下来的100个信念碎片,兑换了一个“自适应程序编辑系统”!
100碎片,还算便宜。
“自适应程序编辑系统”是一个小方块一样的东西,可以配套安装在“信念转换器”上。其功能相当于一个极度强大的程序编辑器,可以将人的具体想法,直接转换成本土程序语言!
如此一来,只要在脑海中构架出图片、动画、剧情、战斗等等环节,干脆就不需要编程了,这个黑科技会直接按照本土程序语言,将这些东西全部串联起来,按照想象的那样,直接生成一个游戏。
当然了,因为是个便宜货,只能生成一些简单算法。想要让它生成一个一劳永逸的强人工智能,基本是不可能的。
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