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第四十六章 搞网游RPG?不搞,不搞
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    第四十六章 搞网游RPG?不搞,不搞(第 3/3 页)

    不过按照楚河来看的话,应该也是不太可能的,因为那样对于玩家的电脑要求就简直是怪物级的了。

    要真是那样追求最高的话,魔兽或许会折戬,无法达到前世地球的高度也说不定。

    接下来两人交流了一下,就各自回到自己的座位上去了。

    不得不说,虽然在网上玩家一直在质疑姚大仙的游戏制作能力,称其实毁了剑侠传让曾经的经典沦落到今天的情怀消费。

    但是短暂的聊过之后,楚河却有不一样的看法了,对方的游戏理念很正,如果真的能够全盘将自己的理念贯彻到游戏中去,不敢说剑侠传能够有多优秀,但却绝对不会沦落成情怀消费的作品。

    那么显然答案就只有一个了,作为剑侠传项目负责人的姚大仙,自己要承受的东西太多了,比如项目投资方的各种要求,压在头上的制作周期,等等一系列的问题。

    甚至有时候为了赶发行期,一些不重要的bug都是没有经过测试,修改的,而是准备等游戏发行后,再让程序员更新修复补丁。

    至于姚大仙提到的mmorpg项目,楚河想也不用想,都知道这个项目如果可以不碰上魔兽,在魔兽开发前搞出来,或许能够赚到钱,但对于剑侠传的ip伤害将会是更进一步的。

    不过说起来,就算没有魔兽的消息,楚河也不太想碰网游rpg的。

    制作周期长,投入金额大,虽然好好运营的话,mmorpg项目是一个金母鸡,但对于楚河而言有这功夫无论是圈钱游戏,还是良心游戏,自己都能够做出好多款出来。

    对于一般的游戏厂商,选择做mmorpg是最稳当保险的方法,因为他们需要考虑到背后的资本,但楚河完全没有这方面的考虑。

    就在楚河瞎想的时候,很快颁奖仪式就开始了,除去楚河已经内定了的最佳游戏奖项,还有其他的如创新游戏奖,最佳画面奖,最佳配乐奖,一大堆的奖项。

    到最后的时候,很快主会场的大屏幕上,就出现了饥荒的游戏画面,同时伴随着颁奖人的宣布,楚河上台领取了奖牌,然后一脸微笑的将背好的获奖感言说了一遍。

    接下来还有一段媒体采访,不过毕竟是几家游戏媒体主办,而且后面还有官方的背景,所以采访也都是围绕着国产游戏大环境来进行的,楚河也没有放啥炮,中规中矩的说着。

    等到游戏奖结束后,楚河也没有立刻回金陵的天河网络,而是受到姚大仙的邀请到了剑侠传的项目大楼去参观。
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