第八十八章 投币游戏的难度规律
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第八十八章 投币游戏的难度规律(第 1/4 页)
这天晚上,惟肖明显变得不太一样,话多了很多很多。
云锦一直陪她聊到11点,才回屋睡觉。
回屋前,云锦看到惟肖抱着手机,在被窝里漏了个头,不知道在玩着什么。
和小呆回到房间,云锦决定睡觉前最后再玩一次游戏。
这次游戏居然特别简单,云锦第一遍卡在旗子前面,第二次就顺利的通过了游戏,获得了一枚游戏币。
“这么简单?”云锦看着屏幕上的【游戏成功】,思考着,“难道真是跟时间有关?”
经过一天的实验,云锦推测,这个游戏的难度规律可能是以0点和12点为界限。
时间越靠近12点,难度越高。越接近0点,则难度越低。
也就是说这一整天的难度是一个抛物线形状。
按照整点来算,0点最简单,1点和23点其次,12点最难,11点和13点第二难。
云锦又回忆了下自己前几天玩的游戏。数独是0点直接通关的,难度超低。
五子棋,他玩了一下午加一晚上。感觉是玩的越来越好,最后10点都可以和对手拼个旗鼓相当。
真相估计是...他依然玩的很差,但是难度在一点点降低。所以给了他错觉。
真相永远是残酷的啊...
云锦打算先睡觉,等明天再继续验证一番。
第二天,云锦6点就起床了,他打着哈欠,打开游戏盒子,今天的游戏是跳一跳,上面提示是跳到100个格子就可以通关。
云锦试了一下,大致可以跳到50个。再往后越来越快,他就开始受不了了。
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