第五百六十七章 伏击?
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第五百六十七章 伏击?(第 2/4 页)
当玩家的技能达到专精和掌控级的时候,玩家徽记内就会被附上一丝规则级力量。
在这种情况下,玩家徽记就相当于一个简易的虚拟机,近似于亚特拥有的系统。
如果没有这丝规则级力量,那么,想要使用技能,就需要从头到尾完全由自己控制力量。
就比如阴影分身,若是在没有规则级力量支撑下,就需要自己塑造模型,自己填充阴影力量,自己赋予阴影分身简易人格,自己调整阴影分身接受指令的各种反应.......
简单说,有规则力量支持就是快捷键,没有就需要自己搓招,招数越复杂,就越花时间,越容易出错。
在这种情况下,那比拼的就是谁速度快。
这样的话,力量越简单粗暴,就越快。
即使亚特自己拥有的厄运之力是在规则级的力量,但是光靠他自己,不依靠系统核心,他根本无法对这些规则之力做什么精细的操作。
系统核心能够做到这一点,也是足以证明它和游戏国度的关系的证据之一。
即使它本身不是出自游戏国度,也是出自对游戏国度极其了解的敌对多元组织。
摇了摇头,亚特的视线转向另一个职业。
【影法师】
【1、影法师lv30(掌控):记录一个法术类技能,将其转换为阴影属性释放。】
【2、阴影跃迁lv30(掌控):短暂准备后,通过阴影进行长距离移动,能够进入阴影类世界。】
【3、暗影泥沼lv30(专精):短暂准备后,对范围性区域释放暗影泥沼,造成伤害并减速。】
【4、隐秘之眼lv30(专精):将感知延伸,塑造出可进行观察的隐秘之眼。】
【5、影傀儡lv30(专精):塑造任意外形的阴影傀儡,数量每增加1,后续召唤的影傀儡等级下降1。】
和暗影刺客的职业相比,影法师这个职业的技能专精级以上只有5个,并且只有两个掌控级。
和前者的5:3,有些差距。
现在,亚特就需要利用这牵制有余、伤害极其有限的技能来进行战斗。
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