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一百三十二章 第二附属元素开启!
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    一百三十二章 第二附属元素开启!(第 3/4 页)

    当然,艾伦也可以选择用一千万金币赌一下运气,只是万一像这次一样运气不佳的话……。

    艾伦进入第二附属元素“火影忍者”,仔细钻研起这个刚刚开启的新元素。

    用了十多分钟时间,艾伦对“火影忍者”元素有了一个大概的了解。

    最让艾伦意外的,是“火影忍者”元素消耗的资源将不再是金币,而是一种被系统称为杀戮值的东西。

    根据系统介绍,杀戮值的获取只有一个途径,那就是“火影忍者”元素召唤出来的人物对他人的杀戮。

    杀戮值的获取,艰难无比!

    “火影忍者”元素的主题。依旧是召唤,召唤忍者。

    系统能召唤的忍者共分为两类,一种是知名忍者,一种是普通忍者。

    知名忍者指得是在火影忍者中有名有姓的忍者。比如漩涡鸣人,宇智波佐助,桃地再不斩等。只要是漫画中出现了名字的忍者,哪怕再弱,都属于知名忍者。

    而普通忍者,指的是系统可以量产的忍者。这些忍者就如同“英雄联盟”元素中出售的士兵,没有属于自己的名姓。

    之所以说杀戮值的获取艰难无比,是因为只有知名忍者击杀敌人之后才可以获取杀戮值,普通忍者即使杀再多人,也不会产生半点杀戮值。

    杀戮值的获取条件如下。

    击杀一级至三级人物,没有杀戮值获取。

    击杀四级至六级人物,奖励杀戮值分别为1点,3点,6点。

    击杀七级至九级强者,奖励杀戮值分别为10点,30点,60点。

    击杀十级到十二级强者,奖励杀戮值分别为100点,300点,600点。

    击杀十三级到十五级的传奇强者,奖励杀戮值分别为一千点,三千点,六千点!

    击杀十六级到十八级的神灵,奖励杀戮值分别为一万点,三万点,六万点!

    忍者分为下忍,中忍,上忍,以及影级忍者!

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