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第十一章基础属性提升
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    第十一章基础属性提升(第 2/3 页)

    “5.5万!!!竟然要5.5万经验,怎么会这么高。”

    陈小剑这一瞬间都有种撞墙的冲动,5.5万经验,都已经够自己把等级提升到二级了。

    记忆中,上学时好像学过什么游戏等级和经验的计算方法,其中就有这等级经验的。

    零级到一级是一万经验,而一级到二级,就是5.5万经验,本来设计游戏时,其实是100和550的,但是因为游戏复苏,这个经验直接增加了一百倍。

    “这么看来,这每一个基础属性的增加,都和等级提升需要的经验差不多,只是等级的基础是0,而基础属性的起始点是2和3。”

    想明白这一点之后,陈小剑将一万经验默默的点了减号,退了出来,然后增加到体质上。

    这样一来,基础属性就变成了,力量4点,体质4点,智力3点,精神2点。

    “考试时,单一属性和平均属性同样重要,与其浪费经验值提升一个,不如四项基础属性全面提升。”

    这个问题,只要不傻,都能想明白,四万经验每个升级一次,就能提高一点平均值,但是用在一个属性上,那就连两点都提升不了。

    “这样也可以,如果命好,再把其中一个属性提高到5点,之前进入一个差不多的游戏学校是没问题了。”

    想通之后,陈小剑继续努力。

    很快,就到了中午,中途又捡到了十多具毒尸的尸体,全部被他兑换成经验值了。

    而他的背包之中,也已经有了13块品质三的铁矿石。

    “把这些矿石出去上交一次,就可以出去吃饭了。”

    陈小剑进来虽然很慢,但是出去的速度还是很快的,只用了十多分钟就走出了洞口。

    将铁矿石直接换成了260元,转到自己的银行卡之中。

    再次进入矿洞后,退出游戏。

    陈小剑整理一下,走出房间,下楼之后,直接将260元花掉,吃了一大碗牛肉面加肉,剩下的购买了两盒巧克力还有一袋牛肉干。

    这是他准备在游戏中奋战的储备粮。

    回到房间后,陈小剑再次进入游戏。

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