0002:复制失败
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0002:复制失败(第 2/4 页)
【杰拉德格林,友好度51,可添加。】
【克里斯保罗,友好度37,可添加。】
【阿米尔约翰逊,友好度13,可添加。】
【乔伊格拉汉姆,敌对度33,可添加。】
【安德鲁拜纳姆,敌对度17,可添加。】
“终于来了……”
看到这六个名字,夏普知道,他一直期待的系统外挂终于出现了。
他思索了一番,便猜出了这六个名字出现在这里的原因。
“大姚是我在国家队的队友,因为参选nba,所以关系很亲近,剩下五个,要么是芝加哥联合试训时的队友,要么是联合试训时的对手。”
“所以,这个由微信演化的系统,只能添加那些要么和我是朋友的nba球员,要么和我是对手的nba球员?”
“那么添加的作用又是什么?”
夏普很快注意到,在可添加字眼的后方,有一个红色的数字“1”。
“数字1,意思是可添加的次数只有一次吗?那就得慎重添加了……”
夏普尝试性的点了点排在第一位的姚明的头像,果然如他所想得那样,点击头像以后,他看到了姚明的个人信息栏。
【姚明,2002年选秀状元,位置中锋,属性图(略)】
夏普看到了一张巨大的属性图,上面林林总总罗列着姚明的各项属性数据,包括了中远投、篮板、盖帽等属性,看上去类似于2k游戏里的属性列表。
并且,在每一项属性数据的后面,都有着一个复制按钮,夏普猜测:“所以添加好友的作用就是复制属性吗?”
夏普已经坐到了沙发上,左手托着下巴,右手捧着手机,稍稍考虑了一会,做出决定,选择了克里斯保罗,直接添加。
这个选择并不难做出,姚明的各项属性更偏内线,而夏普主打双能卫(裸足身高1米92),所以他不可能去选择身为中锋的姚明。
从剩下的几个球员里选,毫无疑问就是保罗了。
【添加成功,可用复制次数为一,请选择复制的属性。(注:复制有失败的可能,复制的成功率与友好度或敌对度挂钩,也与属性的高低挂钩。)】
“……”
看到注解,夏普稍稍有些无语,早知如此,他就选择姚明了,没别的,友好度高,成功率高啊!
不过保罗也不错了,友好度是低了点,但架不住属性值高,接下来只能看自己是欧皇还是非酋了。
【克里斯保罗,2005年选秀第四,位置控卫,属性图(略)】
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