0009:系统改变
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0009:系统改变(第 1/4 页)
添加新好友界面,除了上一次的六人,又多出了三人,如下:
【姚明,友好度88,可添加。】
【杰拉德格林,友好度51,可添加。】
【克里斯保罗,友好度37,可添加。】
【马特卡罗尔,友好度26,可添加。】
【阿米尔约翰逊,友好度13,可添加。】
【马库斯费泽尔,友好度11,可添加。】
【德文哈里斯,友好度/敌对度1,可添加。】
【乔伊格拉汉姆,敌对度33,可添加。】
【安德鲁拜纳姆,敌对度17,可添加。】
多出了夏普的两个NBDL队友马特卡罗尔和费泽尔,以及上一场比赛的对手德文哈里斯。
夏普在思考如何选择添加和复制,他想到了上一次复制时的一条提示。
“复制有失败的可能,复制的成功率与友好度或敌对度挂钩,也与属性的高低挂钩。”
夏普看向了友好度最高的姚明。
“既然与友好度、敌对度挂钩,那就先试试大姚吧。”
夏普的目标还是高数值的属性值,他还是想一口吃成一个胖子,他现在急需大幅提升一项个人属性,所以,他瞄准了大姚。
点击添加姚明的好友,系统弹出提示——
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