第14章 新版本,星海战场!
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第14章 新版本,星海战场!(第 2/3 页)
之前的《机甲纪元》,核心玩法就是pve战斗,也就是玩家通过组建机甲部队挑战不同的关卡,获取奖励。有一些比较简单的pvp活动,比如竞技场之类的,但那也都是抓取玩家数据之后做的假战斗,并不会真的让玩家实时对战。
为什么?
因为这是手环上的游戏啊!所有人都在闲暇时间玩一玩打发时间的,没必要做得那么复杂。
但是再一看钟鸣的这个新版本规划,这核心功能简直了,不仅要做玩家间的实时对战,而且还不是一个人,是一群人!
重新规划一个星系,所有人都可以操控着自己的机甲跟其他人对战,赢的一方占领星球,获得奖励,听起来是挺刺激的,但……这还是这款游戏吗?
而且,也很难想象一款手环游戏怎么做成钟鸣说的这个样子啊!
至于其他的三个功能,都是衍生功能,比如,要做“征战星海”,也就是星海战场这个核心功能,得有专门的奖励吧?玩家们得有个具体的国别身份吧?这三个功能都是为了让星海战场和现在的《机甲纪元》完美对接才去做的。
至于其他的,美术资源需求等等,也全都是围绕着星海战场这个功能来的。
说白了一句话,整个新版本就做一个功能,就是这个星海战场!
如果这个功能被否了,其他的三个衍生功能也就不用看了,肯定是一起砍掉。
刘宇新皱着眉头,这倒是让他有点出乎意料。他真没想到钟鸣这一上手就规划了这么大个功能,够有魄力的啊!
但是,这功能就现在这点人,能做吗?美术组可是就只剩四个人了……
所以刘宇新没说话。
其他人也是面面相觑,刘宇新没发话,谁敢说这个功能是行,还是不行?
熊恺感觉这事不妙。
从刘主管的表情来看,他还真的在考虑?
必须得赶紧想个办法。
熊恺现在的职位是世界架构师,以前的新版本规划可都是他来出的。如果刘主管采用了钟鸣的新版本规划,那还了得?
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